ข้อมูลสำคัญ
การอภิปรายในฟอรัม ResetEra ได้สำรวจความคิดเห็นเกี่ยวกับ Capcom และเทคโนโลยีการสร้างเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา ผู้เข้าร่วมรายหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่านับเป็นเวลาเก้าปีแล้วตั้งแต่เทคโนโลยีนี้เปิดตัวพร้อมกับเกมสยองขวัญชื่อดัง และมีเกมทั้งหมด 25 เกมที่ใช้เทคโนโลยีนี้ตั้งแต่เริ่มต้น
ผู้โพสต์สังเกตว่าเทคโนโลยีนี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นที่โดดเด่นพร้อมกับปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น้อยมาก ยกเว้นปัญหาเล็กน้อยในการเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ คุณสมบัติเหล่านี้ได้รับการรายงานว่ามีประโยชน์ต่อทั้งนักพัฒนาและผู้บริโภค
แม้จะมีการประเมินทางเทคนิคในเชิงบวกโดยรวม แต่ความเหมือนกันทางภาพที่ชัดเจนในโครงการเหล่านี้ถูกระบุว่าเป็นข้อเสีย ผู้ใช้เน้นย้ำถึงการพึ่งพาโทนสีที่หม่น เช่น สีเทาและสีน้ำตาลอย่างมาก โดยชี้ไปที่ชื่อเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต เช่น ภาคใหม่ของแฟรนไชส์ พร้อมทั้งตั้งข้อสังเกตว่าขาดความเปรียบต่างที่สดใส
ไทม์ไลน์ของเกมที่สร้างด้วยเทคโนโลยีนี้ครอบคลุมตั้งแต่เกมสยองขวัญในปี 2017 ไปจนถึงเกมรีมาสเตอร์ คอลเลกชัน และเกมใหม่ต่างๆ ที่มีกำหนดวางจำหน่ายจนถึงปี 2026 รวมถึงภาคต่อของแฟรนไชส์เฉพาะและชุดรวมเกมอาร์เคด


