ข้อมูลสำคัญ

"The Legend of Three Kingdoms M" นำธีมการบริหารจัดการและการตีเมืองจาก "The Legend of Three Kingdoms WEB" มาสู่มือถือ โดยมีกำหนดเปิดให้บริการบน Android และ iOS ในวันที่ 8 ตุลาคม และยังคงเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าในขณะที่มีการประกาศ การพัฒนาในช่วงแรกจะวนเวียนอยู่กับการจัดสรรทรัพยากรภายในเมือง: พื้นที่เกษตรกรรมและแหล่งทรัพยากรทำหน้าที่รักษาการผลิต ค่ายทหารรับผิดชอบกองทัพ และสำนักศึกษาช่วยให้ผลการวิจัยส่งผลต่อการรบในภายหลัง

การต่อสู้ใช้ระบบผลัดกันตา (Turn-based) และมีคำสั่งแบบ manual ซึ่งรวมถึงการเดินหน้าถอยหลัง การป้องกัน และการเลือกเป้าหมายโจมตี ระยะยิง ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความสัมพันธ์แพ้ทางของประเภททหารจะส่งผลต่อการจัดวาง เช่น สามารถใช้ทหารหอกเพื่อรับมือกับทหารม้า กลไกเหล่านี้ทำให้การวิจัยก่อนรบและการสั่งการในสนามรบเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ไม่ใช่แค่การเปรียบเทียบจำนวนทหารรวมเท่านั้น

เมื่อผู้เล่นสะสมชื่อเสียงและเลื่อนขั้นขุนนางแล้ว จะสามารถบริหารเมืองรองและเกลี้ยกล่อมขุนพลเพิ่มเติมได้ สมาชิกในพันธมิตรสามารถส่งทรัพยากรให้แก่กันและส่งกองทหารไปสนับสนุนเมืองของพันธมิตรได้ โดยหัวหน้าพันธมิตรและรองหัวหน้ายังมีหน้าที่ช่วยสมาชิกในการรับการคุ้มครองสงบศึกอีกด้วย กิจกรรมและการบริจาคของพันธมิตรใช้เพื่อพัฒนาเลเวลและเทคโนโลยี

เป้าหมายในช่วงท้ายเกมจะขยายจากฐานที่มั่นโดยรอบไปยังเมืองระดับอำเภอ เมืองระดับ郡 (เขตปกครอง) เมืองระดับมณฑล และลั่ว양 (洛陽) ซึ่งต้องอาศัยการประสานงานด้านกำลังพล เสบียง และจังหวะเวลาในการออกศึก หลังจากยึดเมืองได้แล้วยังคงต้องคำนึงถึงการป้องกันและการปกป้องขุนพล ข้อมูลข้างต้นคือการวางแผนรูปแบบการเล่นที่ประกาศก่อนเปิดให้บริการ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าทุกพันธมิตรจะสามารถยึดเมืองเหล่านี้ได้ในเวลาเดียวกัน

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ