ข้อมูลสำคัญ
อัตสึชิ อินาบะ ซีอีโอของ PlatinumGames ได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะพัฒนาตัวละคร Bayonetta ต่อไปและขยายจักรวาลเรื่องแต่งของเธอ ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu ผ่านทาง VGC อินาบะได้กล่าวถึงอนาคตของซีรีส์แอ็กชันดังกล่าว โดยระบุว่าแม้ในตอนนี้จะยังไม่สามารถให้คำตอบที่แน่ชัดได้ แต่แฟน ๆ ก็ควรตั้งตารอดูว่าแฟรนไชส์นี้จะพัฒนาไปในทิศทางใด
การสานต่อซีรีส์ที่มีศักยภาพนี้เกิดขึ้นแม้ว่าจะมีบุคลากรสำคัญหลายคนลาออกจากสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในโอซากะก็ตาม ฮิเดกิ คามิยะ ผู้กำกับเกมดั้งเดิมได้ลาออกไปตั้งสตูดิโอใหม่ชื่อ Clovers ในขณะที่บุคคลสำคัญคนอื่น ๆ เช่น มาซากิ ยา마나카 (Masaki Yamanaka), เคนจิ ไซโตะ (Kenji Saito), ทากาฮิสะ ทาอูระ (Takahisa Taura) และ ยูสุ케 ฮาชิโมโตะ (Yusuke Hashimoto) ผู้กำกับ Bayonetta 2 ก็ได้ลาออกไปเช่นกัน
นอกจากนี้ ภาคต่อในอนาคตยังต้องเผชิญกับความซับซ้อนทางโครงสร้าง เนื่องจากทรัพย์สินทางปัญญาของ Bayonetta นั้นเป็นเจ้าของร่วมกันระหว่าง Sega และ Nintendo โดยก่อนหน้านี้ Nintendo เป็นผู้จัดจำหน่ายภาคต่อที่ลงให้กับเครื่อง Wii U แบบเอ็กซ์คลูซีฟ ซึ่งต่อมาได้ลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch พร้อมกับ Bayonetta 3 ในปี 2022


