ข้อมูลสำคัญ

Valve ได้รวมวิดีโอโคเดก Pyrowave ซึ่งพัฒนาขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการสตรีมเกมภายในบ้าน เข้าสู่ไคลเอนต์เบータของ Steam Remote Play การรวมนี้มีเป้าหมายเพื่อให้มีความหน่วงที่ต่ำลงและคุณภาพของภาพที่คมชัดขึ้น โดยการประมวลผลแต่ละเฟรมแบบอิสระแทนที่จะพึ่งพาการคาดการณ์การเคลื่อนไหว

สิ่งที่ต้องแลกมากับการปรับปรุงเหล่านี้คือความต้องการทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล มีรายงานว่า Pyrowave ต้องการแบนด์วิดท์มากกว่าโคเดกการสตรีมที่มีอยู่เดิมประมาณ 5 ถึง 10 เท่า โดยผู้ใช้สามารถปรับการตั้งค่าแบนด์วิดท์ตั้งแต่ 100 Mbps สูงสุดถึง 500 Mbps แนวทางของ Valve แนะนำว่าจำเป็นต้องใช้การเชื่อมต่อ Gigabit Ethernet เนื่องจากเครือข่ายที่ต่ำกว่ามาตรฐานอาจไม่ส่งผลให้มีความหน่วงหรือคุณภาพที่ดีขึ้น

นอกจากการเข้ารหัสและการถอดรหัสผ่าน GPU แล้ว โคเดกนี้ยังรองรับสี YUV 4:4:4 เต็มรูปแบบและ HDR เมื่อรองรับโดยทั้งโฮสต์และไคลเอนต์ ปัจจุบันฟีเจอร์นี้เปิดให้ใช้งานเป็นตัวเลือกเสริมในการตั้งค่าการเข้าร่วมเบータของ Steam และเมนู Remote Play ขั้นสูง โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่มีเครือข่ายท้องถิ่นแบบใช้สายความเร็วสูง มากกว่าการสตรีมผ่าน Wi-Fi ทั่วไป ผู้ใช้ Linux จะต้องใช้ไคลเอนต์ SteamRT3 แบบทดลองเพื่อเข้าใช้งาน

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ