ข้อมูลสำคัญ
Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios และผู้พัฒนาเกม Kingdom Come: Deliverance ได้ให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer ว่าเขารู้สึกเบื่อและเหนื่อยหน่ายกับเกมแนวสวมบทบาท (RPG) แบบดั้งเดิมที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มวัยรุ่น
ผู้พัฒนารายนี้อธิบายว่า แม้เขาจะชอบแนวเกม RPG แต่เขากลับไม่ชอบเนื้อเรื่องที่ซ้ำซากจำเจ ซึ่งผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ถูกเลือกที่มีภารกิจกอบกู้จักรวาล เขาระบุว่าหลายคนน่าจะมีความรู้สึกเหนื่อยหน่ายเช่นเดียวกันนี้และโหยหาสิ่งใหม่ๆ ที่แตกต่างออกไป
ตามคำกล่าวของ Klima นักพัฒนายังคงมุ่งเป้าไปที่กลุ่มเด็กอายุ 16 และ 17 ปีที่ชื่นชอบเกมแนวพลังเหนือธรรมชาติ (Power Fantasy) ทั้งที่กลุ่มผู้เล่นเกมในปัจจุบันมีอายุมากขึ้นกว่าเดิมมาก เขาได้ชี้แจงโดยเฉพาะว่าความคิดเห็นของเขาไม่ใช่การวิจารณ์เกม Expedition 33 แต่อย่างใด
Klima ได้ตำหนิผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ที่นำสูตรสำเร็จในอดีตกลับมาใช้ซ้ำ แม้เขาจะชื่นชม Ubisoft ในเรื่องความประณีตในการทำงาน แอนิเมชันที่ขัดเกลามาอย่างดี และเกมที่ปราศจากบั๊ก แต่เขาก็แสดงความเห็นว่าอยากให้ระดับฝีมือเหล่านั้นถูกนำไปสนับสนุนแนวคิดเชิงนวัตกรรมมากกว่าที่จะทำเกมเดิมซ้ำเป็นครั้งที่สิบ


