ข้อมูลสำคัญ

หลังจากการวางจำหน่าย Gears of War: E-Day บน Xbox Series X|S และ PC ทางผู้พัฒนา The Coalition ก็กำลังมองไปยังอนาคตของแฟรนไชส์นี้ โดยในภาคก่อนหน้าอย่าง Gears 5 ที่เปิดตัวในปี 2019 ทางสตูดิโอกำลังจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับช่องว่างในการพัฒนาที่ยาวนานระหว่างแต่ละภาค

Mike Crump หัวหน้าสตูดิโอกล่าวว่า E-Day ได้สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งให้กับซีรีส์นี้ โดยเขาระบุอย่างชัดเจนว่าเกมภาคต่อๆ ไปจะไม่ต้องใช้เวลาในการผลิตนานเท่ากับโปรเจกต์ปัจจุบัน ซึ่งจะช่วยให้กระบวนการพัฒนาในอนาคตมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Crump เน้นย้ำว่าสตูดิโอยังคงรักษาองค์ความรู้ภายในองค์กรที่สำคัญไว้ได้ โดยทีมผู้นำได้ร่วมงานกันมานานกว่า 20 ปี ความต่อเนื่องนี้ถือเป็นทรัพย์สินที่สำคัญสำหรับความมั่นคงและประสิทธิภาพการทำงานในอนาคตของทีม

แม้จะมีเป้าหมายเหล่านี้ แต่สตูดิโอก็ยังต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่แน่นอนท่ามกลางการปรับเปลี่ยนองค์กรในวงกว้างของ Xbox แม้ว่า The Coalition จะหลีกเลี่ยงการเลิกจ้างครั้งใหญ่มาได้จนถึงตอนนี้ แต่อนาคตระยะยาวของซีรีส์นี้ยังคงผูกติดอยู่กับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของ E-Day ในฐานะเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ