ข้อมูลสำคัญ

ตามคำกล่าวของ Bruce Nesmith อดีตหัวหน้านักออกแบบของ The Elder Scrolls 5: Skyrim ที่ Bethesda ระบุว่า The Elder Scrolls 6 อาจนำเสนอเรือและการต่อสู้ทางเรือเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญ ในการสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2026 เขาระบุว่าแฟรนไชส์นี้ยังไม่เคยสำรวจเรื่องยานพาหนะที่ผู้เล่นควบคุมได้ในระดับที่สำคัญมาก่อน และมองว่าการเดินเรือเป็นการวิวัฒนาการตามธรรมชาติสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้

Nesmith แนะนำว่าหากเกมมีฉากหลังเป็น Iliac Bay ซึ่งเป็นฉากที่แฟนๆ คาดเดากันบ่อยครั้ง ภูมิภาคนี้จะรองรับกิจกรรมทางน้ำที่ขยายขอบเขตออกไปได้ เขาจินตนาการถึงระบบความก้าวหน้าในการเดินเรือโดยเฉพาะ ทักษะที่เกี่ยวข้องกับน้ำ สิ่งมีชีวิตในทะเล เช่น ฉลาม คราเคน และ Sea Elves รวมถึงประเภทเวทมนตร์แบบกำหนดเอง โดยเปรียบเทียบผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับมังกรใน Skyrim

แม้จะสนับสนุนการเดินเรือและการต่อสู้บนผิวน้ำ แต่ Nesmith ไม่เชื่อว่าเกมจำเป็นต้องมีการสำรวจใต้น้ำ โดยอ้างอิงจากประสบการณ์ของเขาใน Fallout 4 ซึ่งแนวคิดเรื่องพื้นที่ใต้น้ำภายในเกมถูกยกเลิกไป เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากรในการพัฒนา แทนที่จะแบ่งทรัพยากรออกเป็นสองระบบที่แตกต่างกัน

ในขณะเดียวกัน Bethesda ได้แบ่งปันข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ The Elder Scrolls 6 น้อยมาก ทางสตูดิโอระบุว่าการเปลี่ยนแปลงภายในและการลดจำนวนพนักงานเมื่อเร็วๆ นี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อกำหนดการพัฒนา และตัวแทนของ Xbox ได้ชมการสาธิตเกมเมื่อเร็วๆ นี้ แม้ว่าการคาดเดาของแฟนๆ เช่น ชื่อภาคย่อย Sentinel จะยังไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ