ข้อมูลสำคัญ
Tencent Games ได้วางกลยุทธ์สำคัญเพื่อครองความเป็นใหญ่ในประเภทเกมสวมบทบาท โดยการค้นหาและสนับสนุนผู้สร้างที่มีเอกลักษณ์ส่วนตัวที่แข็งแกร่ง ยงหยี่ จู รองประธานของ Tencent Games และหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ กลยุทธ์ และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ได้แบ่งปันความทะเยอทะยานเหล่านี้ในการสัมภาษณ์กับ คริสโตเฟอร์ ดริง จาก The Game Business
กลยุทธ์นี้ปฏิเสธนิสัยของอุตสาหกรรมในการลอกเลียนแบบความสำเร็จที่มีอยู่แล้วในภูมิภาคต่างๆ อย่างไร้ทิศทาง โดยหันมาสนับสนุนทีมที่สามารถปรับปรุงได้อย่างต่อเนื่องแทน ทางบริษัทได้ระบุอย่างชัดเจนว่า Elden Ring ของ FromSoftware และ Baldur's Gate 3 ของ Larian Studios เป็นดาวเหนือชี้นำ
Tencent ยอมรับว่าการไปให้ถึงระดับของบรรทัดฐานที่สำคัญเหล่านี้ต้องอาศัยความมุ่งมั่นในระยะยาวมากกว่าผลลัพธ์ที่ได้ทันที ชื่อเสียงอันยิ่งใหญ่เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานการทำงานหลายปีของสตูดิโอ โดยชี้ให้เห็นถึงซีรีส์ Divinity ก่อนหน้าของ Larian และสายเลือด Souls ทั้งหมดของ FromSoftware ตั้งแต่ Demon's Souls ไปจนถึง Sekiro และ Bloodborne
วิสัยทัศน์ระยะยาวนี้ทำหน้าที่เป็นการถอยอย่างตั้งใจจากเทรนด์ไลฟ์สืรวิสระยะสั้นที่เผชิญกับโชคชะตาที่ตกต่ำลงเมื่อเร็วๆ นี้ ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมตระหนักถึงวิกฤตเศรษฐกิจในวงกว้างที่ส่งผลกระทบต่อภาคเกม ในขณะที่พวกเขากำลังแสวงหาความเป็นผู้นำในหมวดหมู่นี้ภายในหนึ่งหรือสองโปรเจกต์


