ข้อมูลสำคัญ

Ted Peterson ผู้พัฒนาเกม The Elder Scrolls ได้ย้อนรำลึกถึงการเปิดตัวเกมภาคแรกของซีรีส์นี้ โดยบรรยายว่ามันเป็นหายนะอย่างแท้จริง เกม The Elder Scrolls: Arena ซึ่งเดิมมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงคริสต์มาสปี 1993 แต่กลับต้องเลื่อนไปเป็นเดือนมีนาคม 1994 ทำให้เกิดความล่าช้าในการพัฒนาถึง 3 เดือนและส่งผลให้เกิดปัญหาด้านการจัดจำหน่ายอย่างรุนแรง

ตามคำบอกเล่าของ Peterson ร้านค้าปลีกเริ่มยกเลิกคำสั่งซื้อเนื่องจากสำเนาเกมแบบแผ่นไม่ได้ถูกจัดส่งตามกำหนด เพื่อให้เห็นภาพว่าการเปิดตัวล้มเหลวเพียงใด Peterson ระบุว่าส่วนเสริมแบบแผ่นของเกม Terminator 2029 มียอดจัดจำหน่ายในช่วงแรกมากกว่าเกม Arena เสียอีก Christopher Weaver ประธานของ Bethesda ยอมรับในปี 1995 ว่าสตูดิโอกำลังก้าวเข้าสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักด้วยเกม RPG นี้ เนื่องจากบริษัทเป็นที่รู้จักในด้านเกมกีฬาเป็นหลัก

แม้จะล้มเหลวในช่วงแรก แต่สถานการณ์ก็พลิกฟื้นในอีกไม่กี่เดือนต่อมาผ่านการบอกต่อจากผู้เล่นที่ชื่นชอบประสบการณ์ในเกม Peterson กล่าวว่าการพลิกฟื้นที่ไม่คาดคิดนี้ได้สร้างแฟรนไชส์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ขึ้นมา ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซีรีส์ทั้งหมดสร้างรายได้รวมประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์จากเกมหลัก ส่วนเสริม และโปรเจกต์เสริมอย่าง The Elder Scrolls Online

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ