ข้อมูลสำคัญ
Capcom ได้จัดงานประชุมเทคโนโลยีภายในองค์กรในชื่อ Capcom Open Conference RE: 2026 เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา เพื่อลงรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนา RE Engine ซึ่งเป็นเอนจินของบริษัทเอง โดยคุณ Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ของบริษัทได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนเอนจินนี้ให้กลายเป็นเอนจินเกมที่สร้างด้วย AI
นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกใน Resident Evil 7 เมื่อปี 2017 RE Engine ได้ถูกใช้เป็นรากฐานให้กับเกมมาแล้วเกือบ 30 เกม เพื่อรับมือกับความท้าทายในการผลิตเกมระดับ AAA ในปัจจุบันที่ทำให้ระยะเวลาการพัฒนายาวนานขึ้น Capcom จึงได้เปิดตัวโครงการ REX
โครงการนี้ได้นำภาษาโปรแกรมที่ใช้กันทั่วไปมากขึ้นมาใช้เพื่อช่วยให้ระบบปัญญาประดิษฐ์สามารถเข้าใจโค้ดได้ แผนของ Capcom คือการให้ AI สามารถเขียนโปรแกรมได้โดยอัตโนมัติในอนาคต รวมถึงการรันเซสชันทดสอบเพื่อติดตามหาบั๊กต่างๆ
นอกจากนี้ บริษัทยังตั้งใจที่จะเผยแพร่เทคโนโลยีบางส่วนทางออนไลน์เพื่อให้สาธารณชนนำไปใช้ในการฝึกฝน AI โดยการสื่อสารอย่างเป็นทางการระบุว่า การบูรณาการนี้จะเกิดขึ้นทีละขั้นตอนในขั้นตอนการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ แทนที่จะเป็นการสร้างเนื้อหาที่ผู้เล่นมองเห็นได้โดยตรง


