ข้อมูลสำคัญ

Sony ได้ประกาศเปิดตัว Quick Spectral Super Resolution (QSSR) อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการอัปส케ิลด้วย AI ตัวใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาสำหรับคอนโซล PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานโดยเฉพาะ การปล่อยฟีเจอร์นี้ได้รับการระบุไว้ในประกาศบน PlayStation Blog และรายงานครั้งแรกโดย Video Games Chronicle โดยมีแพตช์ที่ปล่อยออกมาในวันพฤหัสบดีที่ 1 ตุลาคม เพื่อแนะนำเทคโนโลยีนี้เป็นตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิก

เกมแรกที่นำ QSSR ไป rวมไว้คือ Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yōtei ทำหน้าที่เป็นวิวัฒนาการของตัวอัปส케ิล PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ที่ใช้บน PS5 Pro โดย QSSR มีเป้าหมายเพื่อยกระดับความเสถียรของภาพและรายละเอียดบนฮาร์ดแวร์พื้นฐาน และ Sony ตั้งใจที่จะ2ทำให้เครื่องมือนี้ใช้งานได้อย่างกว้างขวางสำหรับนักพัฒนา PlayStation ต่อไป

การประเมินทางเทคนิคโดย Digital Foundry เน้นย้ำว่า QSSR ประสบความสำเร็จในการเพิ่มความเสถียรตามช่วงเวลา การจัดการซับพิกเซล และรายละเอียดปลีกย่อย พร้อมทั้งลดสิ่งแปลกปลอม (artifacts) ของพืชพันธุ์ที่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว การปรับปรุงด้านภาพเหล่านี้สังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษใน Marvel’s Wolverine ในขณะที่ Ghost of Yōtei แสดงการปรับปรุงที่ค่อนข้างละเอียดอ่อนเนื่องจากคุณภาพของภาพพื้นฐานที่แน่นหนาอยู่แล้ว

แม้ว่าเกมทั้งสองนี้จะเป็นไลน์업การเปิดตัวพิเศษสำหรับฟีเจอร์ดังกล่าว แต่กลยุทธ์การจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้นของ Sony ทำให้นักพัฒนา1มีวิธีอัปส케ิลทางเลือกสำหรับฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ทางบริษัทยังไม่ได้ยืนยันการรองรับชื่อเกมเพิ่มเติมหรือระบุว่าคอนโซลพื้นฐานจะบรรลุความเท่าเทียมกับความสามารถ PSSR ของ PS5 Pro

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ