ข้อมูลสำคัญ
Sony ประกาศผ่านบล็อกโพสต์ว่า PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานกำลังจะได้รับระบบอัปส케ลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่าน Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ซึ่งเป็นการนำเทคโนโลยีที่เคยจำกัดอยู่เฉพาะบน PlayStation 5 Pro มาสู่คอนソールพื้นฐาน โดยมี Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yōtei เป็นเกมชุดแรกที่รองรับ QSSR
แม้ว่า PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) จะใช้การวิเคราะห์ AI แบบพิกเซลต่อพิกเซลเพื่ออัป스케ลเฟรมบน PS5 Pro แต่ความต้องการในการประมวลผลที่สูงทำให้ก่อนหน้านี้ไม่สามารถรันบนฮาร์ดแวร์พื้นฐานได้ Sony อธิบายว่า QSSR มีสถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการปรับปรุงให้คล่องตัวและการใช้งานที่ปรับแต่งด้วยมือ ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพบน PS5 รุ่นมาตรฐาน โดยทำหน้าที่เป็นระดับประสิทธิภาพใหม่แทนที่จะมาแทนที่ PSSR
Sony มีแผนที่จะทำให้ไลบรารี QSSR ใช้งานได้สำหรับนักพัฒนา PlayStation ทุกคน แทนที่จะจำกัดไว้แค่สตูดิโอภายใน เพื่อมอบทางเลือกให้ทีมต่างๆ ในการสร้างความสมดุลระหว่างความละเอียด ประสิทธิภาพ และคุณภาพของภาพ Jasmin Patry วิศวกรเรนเดอร์ระดับ 1 ของ Sucker Punch Productions ตั้งข้อสังเกตว่า QSSR สามารถบรรลุความละเอียดในรายละเอียดปลีกย่อยและความเสถียรเชิงเวลา ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้บนคอนโซลพื้นฐาน
QSSR พัฒนาร่วมกับ AMD ภายใต้ Project Amethyst โดยทำหน้าที่เป็นการอัปเกรดระดับซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ภาพมีความคมชัดยิ่งขึ้นในเกมที่รองรับ อย่างไรก็ตาม Sony ชี้แจงว่าเทคโนโลยีดังกล่าวไม่ได้เปลี่ยนคอนโซลมาตรฐานให้กลายเป็น PlayStation 5 Pro


