ข้อมูลสำคัญ
ปัจจุบัน SEGA กำลังนำปัญญาประดิษฐ์มาบูรณาการเข้ากับการดำเนินงานขององค์กรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพภายใน Tsuyoshi Saito ผู้บริหารระดับสูงและรองประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจ ยืนยันว่าบริษัทใช้เครื่องมือเหล่านี้ในการสร้างแนวคิดทางธุรกิจและใช้ภายในแผนกจัดจำหน่าย
แม้ว่าแนวโน้มของอุตสาหกรรมจะมุ่งเน้นไปที่การนำ AI มาใช้เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการพัฒนา แต่ SEGA ยังคงรักษาขอบเขตที่เข้มงวดในส่วนของงานสร้างสรรค์ Saito เน้นย้ำว่าสตูดิโอยังคงระมัดระวังและจะไม่มอบหมายความคิดสร้างสรรค์หลักในกระบวนการพัฒนาเกมให้กับระบบ AI
ในขณะที่บริษัทหลีกเลี่ยงการใช้ AI สำหรับผลงานสร้างสรรค์ในปัจจุบัน แต่รายงานระบุว่าจุดยืนนี้ไม่ได้ตัดความเป็นไปได้ในการใช้สินทรัพย์หรือตัวแทนที่สร้างโดย AI ในอนาคต สตูดิโออื่นๆ รวมถึง Pearl Abyss และ Sandbox Interactive ได้รวมองค์ประกอบดังกล่าวไว้ในโครงการของตนก่อนหน้านี้แล้ว
แนวทางนี้แตกต่างจากผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่อื่นๆ เช่น EA และ Capcom ซึ่งยอมรับอย่างเปิดเผยถึงแผนการใช้ AI เพื่อเร่งกระบวนการพัฒนาของตน กลยุทธ์ปัจจุบันของ SEGA มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงด้านการบริหารและธุรกิจมากกว่าการเข้ามาแทนที่ความพยายามสร้างสรรค์ของมนุษย์


