ข้อมูลสำคัญ

Marc Merrill ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Riot Games ได้ปรากฏตัวในพอดแคสต์ Lemonade Stand เพื่อหารือเกี่ยวกับเกมแนวผู้เล่นหลายคนออนไลน์ขนาดใหญ่ (MMO) ของ League of Legends ที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอ ในการพูดคุยกับ Aiden 'Calvin' McCaig และ Brandon 'Atrioc' Ewing นั้น Merrill ยอมรับถึงความยากลำบากมหาศาลที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมในแนวนี้ โดยตั้งข้อสังเกตว่ามีเหตุผลอันชาญฉลาดที่คัดค้านการดำเนินโครงการดังกล่าว

Merrill ระบุว่าบริษัทรอจนกระทั่งสร้างฐานแฟนคลับทั่วโลกที่มีผู้คนหลายร้อยล้านคนก่อนที่จะเข้าสู่พื้นที่นี้ เขาเน้นย้ำว่าจักรวาล Runeterra ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 20 ปีแล้ว ซึ่งส่งเสริมความผูกพันของผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง และทีมงานตั้งใจที่จะให้แฟนๆ ได้อาศัยอยู่ในโลกนั้น

เกี่ยวกับข้อผิดพลาดในการออกแบบที่อาจเกิดขึ้น Merrill เตือนไม่ให้พยายามสร้างผลิตภัณฑ์สำหรับทุกคน โดยอธิบายว่าการทำเช่นนั้นจะทำให้ประสบการณ์เจือจางลงและเสี่ยงที่จะไม่ทำให้ใครพอใจเลย เขาเปรียบเทียบโครงการนี้กับความพยายามที่มีความเสี่ยงในอดีตภายในบริษัท เช่น การขยายไปสู่กีฬาอีสปอร์ตหรือซีรีส์แอนิเมชันเรื่อง Arcane ของ Netflix ซึ่งเผชิญกับความสงสัยภายในก่อนที่จะประสบความสำเร็จในที่สุด

แม้ว่ารายละเอียดที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับกำหนดการวางจำหน่ายหรือกลไกการเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจงจะยังคงมีน้อย แต่ Merrill ยังคงมั่นใจเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับอุปสรรคเหล่านี้ เมื่อถูกถามว่าเขากังวลหรือไม่ว่าเกมนี้จะกลืนกินชีวิตของผู้เล่น เขาตอบรับด้วยเสียงหัวเราะ

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ