ข้อมูลสำคัญ
Capcom ได้ปล่อยไลบรารีพื้นฐานสำหรับการแสดงผลและจัดลำดับข้อมูล (Serialization) ที่ชื่อว่า RE:Dox ออกมาเป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สภายใต้ใบอนุญาต Apache-2.0 โดย RE:Dox ทำหน้าที่เป็นเทคโนโลยีพื้นฐานสำหรับโครงการเอนจินยุคถัดไปที่ชื่อว่า REX ซึ่งนำ AI และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เข้ามาบูรณาการในขั้นตอนการพัฒนาของ RE ENGINE
RE:Dox ทำหน้าที่เป็นเอนจินข้อมูลแบบโครงสร้างที่ใช้ .NET Token โดยจะแปลงชุดข้อมูลต่างๆ ให้เป็นรูปแบบเดียวกันเพื่อเร่งความเร็วในการอ่าน แก้ไข และประมวลผลงานต่างๆ ผลการทดสอบอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่าการทำ Parallel JSON Deserialization สามารถทำความเร็วได้สูงสุดประมาณ 2.84 เท่าเมื่อเทียบกับ .NET System.Text.Json มาตรฐาน
โครงการ REX ประกอบด้วยความคิดริเริ่ม 6 ประการที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับ RE ENGINE ซึ่งรวมถึง RE:UI สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องมือของนักพัฒนาด้วย AI, RE:Runtime สำหรับการจัดกลุ่มแอนิเมชันวัตถุเพื่อลดภาระงาน และ RE:Flows สำหรับการทำให้การนำกลไกเกมไปใช้งานง่ายขึ้นผ่านระบบอัตโนมัติแทนที่จะใช้เนื้อหาที่สร้างจาก AI (Generative Content)
Capcom ชี้แจงว่า AI ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิตและประสิทธิภาพของเครื่องมือเท่านั้น ไม่ได้ใช้เพื่อสร้างสินทรัพย์ทางศิลปะโดยตรง ปัจจุบันมีนักพัฒนากว่า 2,000 คนทั่วโลกที่ใช้งาน RE ENGINE อยู่


