ข้อมูลสำคัญ
Sony ได้เปิดตัว Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอัปสเกลที่ใช้ AI สำหรับเครื่อง PlayStation 5 รุ่นมาตรฐาน โดยแตกต่างจาก PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะใน PS5 Pro เท่านั้น QSSR ถูกประกาศว่าเป็นเวอร์ชันที่เบากว่าของ PSSR ซึ่งปรับแต่งมาเพื่อ GPU ของ PS5 รุ่นมาตรฐานโดยเฉพาะ
ฟีเจอร์นี้พัฒนาขึ้นผ่าน Project Amethyst ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง Sony และ AMD โดยใช้สถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้ทำงานบนสเปกที่จำกัดกว่าของคอนโซลได้ แม้ว่าจะไม่แม่นยำเท่า PSSR บน PS5 Pro แต่ QSSR ก็มอบการปรับปรุงที่เหนือกว่าการอัปสเกลแบบเดิม โดยให้ภาพที่มีรายละเอียดมากขึ้น โดยเฉพาะกับวัตถุขนาดเล็ก เช่น พื้นผิวอาคารที่อยู่ไกลหรือใบหญ้า และช่วยลดการแตกของภาพ
ในการเปิดตัว QSSR รองรับเกมเพียงสองเกมเท่านั้น ได้แก่ Marvel's Wolverine และ Ghost of Yōtei โดยสตูดิโอ Insomniac และ Sucker Punch ได้ชื่นชมเทคโนโลยีนี้ที่ช่วยเพิ่มความคมชัดของพิกเซลและความเสถียรของภาพ
Sony วางแผนที่จะนำเสนอ QSSR ให้กับสตูดิโอในเครือ PlayStation ทั้งหมดอย่างกว้างขวาง และคาดว่าจะมีเกมรองรับเพิ่มขึ้นในเร็วๆ นี้ ฟีเจอร์การอัปสเกลนี้เป็นทางเลือกเสริมทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดหรือปิดใช้งานได้ตามต้องการ


