ข้อมูลสำคัญ

PlayStation ประกาศเปิดตัวเทคโนโลยี AI Upscaling ใหม่ในชื่อ QSSR หรือ Quick Spectral Super Resolution สำหรับ PS5 รุ่นมาตรฐาน เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2026

QSSR พัฒนาขึ้นโดยต่อยอดมาจากเทคโนโลยี PSSR ที่ใช้ใน PS5 Pro โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับรายละเอียดภาพและความเสถียรบนคอนโซลรุ่นพื้นฐาน เทคโนโลยีนี้อาศัยโครงสร้างเครือข่ายประสาทเทียมที่มีประสิทธิภาพและการใช้งานที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับ PS5 ซึ่งช่วยก้าวข้ามข้อจำกัดในการประมวลผลแบบเดิมที่เคยทำให้ PSSR ไม่สามารถใช้งานบนฮาร์ดแวร์มาตรฐานได้

เกมกลุ่มแรกที่จะรองรับ QSSR ได้แก่ "Marvel's Wolverine" และ "Ghost of Yōtei" โดยมีแผนที่จะขยายไลน์อัปเพิ่มเติมในอนาคต ทาง PlayStation Blog ได้เผยแพร่วิดีโอเปรียบเทียบที่แสดงให้เห็นความแตกต่างระหว่างการเปิดและปิดใช้งาน QSSR ในโหมดความละเอียด, ประสิทธิภาพ และเรย์เทรซิง

Mike Fitzgerald ไดเรกเตอร์ฝ่ายเทคนิคของ Insomniac Games ระบุว่า QSSR ช่วยให้ "Marvel's Wolverine" สามารถเรนเดอร์ทิวทัศน์ด้วยความคมชัดระดับพิกเซลและความเสถียรที่มากขึ้น ในขณะเดียวกัน Jasmin Patry หัวหน้าวิศวกรฝ่ายเรนเดอร์ของ Sucker Punch Productions ได้กล่าวชื่นชม QSSR ในด้านความสามารถถ่ายทอดรายละเอียดอันประณีตของตัวละครและทิวทัศน์ใน "Ghost of Yōtei" พร้อมทั้งระบุว่าความเสถียรของภาพได้มาถึงระดับที่ไม่เคยทำได้มาก่อนบน PS5

ตามข้อมูลจาก PlayStation Blog ระบุว่า QSSR จะถูกนำไปเปิดให้เหล่านักพัฒนาที่สร้างสรรค์เกมสำหรับ PlayStation สามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลายต่อไปในอนาคต

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ