ข้อมูลสำคัญ

นักพัฒนาที่ต้องการทดสอบคัตซีนเกมตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถใช้เครื่องมือ Veo 3.1 ของ Google เพื่อสร้างอนิมาติกก่อนที่จะมีการสร้างแอสเซทใดๆ ตามรายงานของ Critical Hit โมเดลนี้จะสร้างทั้งเสียงและวิดีโอไปพร้อมๆ กัน ทำให้ผู้สร้างสามารถประเมินจังหวะและการวางบทสนทนาเทียบกับลำดับแอคชั่นได้ล่วงหน้า

ความสามารถในการสร้างจะแตกต่างกันไปตามโมเดลและอินเทอร์เฟซ โดยรองรับทั้งข้อความแจ้งเตือน (text prompts) ควบคู่ไปกับการป้อนข้อมูลด้วยภาพ และการควบคุมเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย ตามที่ระบุไว้ในเอกสารประกอบ Gemini API ที่แหล่งข่าวอ้างถึง ระบบมีระยะเวลาสี่ หก และแปดวินาที โดยที่แปดวินาทีจำเป็นสำหรับการส่งออก 1080p และ 4K ในขณะที่รุ่น Lite จะได้สูงสุดที่ 1080p

PixelDojo ได้ระบุข้อกำหนดเครดิตเฉพาะสำหรับคลิป 1080p ความยาวแปดวินาที โดยคิดค่าบริการ 96 เครดิตสำหรับรุ่น Standard พร้อมเสียง, 36 เครดิตสำหรับรุ่น Fast พร้อมเสียง และ 16 เครดิตสำหรับรุ่น Lite แม้ว่าราคาขายอาจแตกต่างกันไป ข้อจำกัดรวมถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับความต่อเนื่อง มือ ข้อความขนาดเล็ก และการโต้ตอบของตัวละครระหว่างการตัดต่อ นอกจากนี้ ผลลัพธ์ยังคงเป็นวิดีโอไม่ใช่ฉากในเอนจินที่เล่นได้ และแพลตฟอร์มอย่าง Steam ยังคงมีนโยบายการเปิดเผยข้อมูล AI เฉพาะสำหรับเนื้อหาเกมที่วางจำหน่าย

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ