ข้อมูลสำคัญ
Paradox ได้ประกาศเปิดตัว IP เกมแนววางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ (Grand Strategy) ใหม่ล่าสุดในชื่อ Afterworld โดยเปลี่ยนจากการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ไปสู่โลกหลังหายนะสมมติ เกมนี้มีธีมแบบนีโอ-ดิสโทเปียที่ตั้งอยู่ในซากปรักหักพังของสหรัฐอเมริกา โดยผสมผสานองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึง Fallout และ Mad Max
ในระหว่างการพรีวิวเดโม ประสบการณ์เริ่มต้นด้วยแบบสอบถามภูมิหลังของตัวละครซึ่งเป็นตัวกำหนดไอเทมเริ่มต้นและเส้นเรื่องของตัวละคร ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นการเดินทางผ่าน "ต้นกำเนิด" (Origins) ต่างๆ เช่น Shelterfolk ผู้รอดชีวิตจากหายนะนิวเคลียร์ในบังเกอร์ใต้ดินลึก
การเอาชีวิตรอดจำเป็นต้องส่งหน่วยเรนเจอร์ออกไปสำรวจชีวนิเวศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนและถูกบดบังด้วยหมอกแห่งสงคราม เพื่อค้นหาทรัพยากรและเอาชนะความท้าทายต่างๆ Dan Lind ผู้อำนวยการเกมอธิบายที่งาน Gamescom ว่า Paradox ได้ออกแบบ Afterworld ให้เข้าถึงได้ง่ายและรวดเร็วกว่าเกมวางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่แบบดั้งเดิม โดยยอมรับว่าผู้เล่นไม่มีเวลาเหลือเฟือที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเฝ้าดูการทำงานของกลไกต่างๆ อีกต่อไป


