ข้อมูลสำคัญ
ผู้พัฒนาเกม Pantheon: Rise of the Fallen ได้ตอบคำถามที่ท้าทายจากชุมชนผู้เล่นในโพสต์ถาม-ตอบขนาดยาวเมื่อเร็วๆ นี้ โดยครอบคลุมหัวข้อตั้งแต่แผนงานของโครงการไปจนถึงลำดับความสำคัญในการพัฒนาท่ามกลางจำนวนผู้เล่นที่ลดลง
ในส่วนของกำหนดการพัฒนา ทีมงานระบุว่าจะมีการเผยแพร่แผนงานอย่างเป็นทางการก็ต่อเมื่อเกมอยู่ในสถานะที่เสถียรและสมดุลมากขึ้นเท่านั้น โดยจุดเน้นในทันทีของพวกเขาคือการส่งมอบเวอร์ชันที่สนุกและสมดุล หลังจากนั้นพวกเขาจึงวางแผนที่จะคาดการณ์กำหนดการเปิดตัวที่ใกล้เคียงความเป็นจริงมากขึ้นเมื่อชุมชนเห็นพ้องกับทิศทางของพวกเขา
ลำดับความสำคัญในการพัฒนาจะมีการปรับเปลี่ยนด้านการจัดการควบคู่ไปกับการปรับปรุงการสื่อสารภายในเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายที่แม่นยำ ทีมงานแสดงความมั่นใจในการนำรูปแบบการจัดการโครงการแบบฤดูกาลมาใช้เพื่อแก้ไขทิศทาง
แม้ว่ารายละเอียดเงินทุนที่เฉพาะเจาะจงจะยังคงเป็นความลับเนื่องจาก Visionary Realms เป็นบริษัทเอกชน แต่ผู้พัฒนาก็รับรองกับผู้เล่นว่าเงินทุนในปัจจุบันเพียงพอที่จะนำ Pantheon ไปสู่การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 แหล่งรายได้เพิ่มเติมรวมถึงการให้บริการแก่โครงการในอุตสาหกรรมที่ไม่ใช่เกม และทีมงานปฏิเสธที่จะตอบโต้ข้อกล่าวหาหรือข่าวลือที่เป็นเท็จอย่างเด็ดขาด
ในการอัปเดตเนื้อหาที่จะมาถึง คลาส Necromancer และ Monk มีกำหนดจะปล่อยในรุ่นถัดไป ในขณะที่คลาส Bard ถือเป็นเป้าหมายเสริมสำหรับเวอร์ชัน 1.0 นอกจากนี้ ทีมงานยังกำลังทำงานเกี่ยวกับความท้าทายด้านความสมดุล ชุดเครื่องมือของคลาส และเส้นทางการเก็บเลเวล 1-20


