ข้อมูลสำคัญ
NVIDIA ประกาศว่าเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึงและเกมที่มีอยู่หลายเกมจะรองรับเทคโนโลยี DLSS 4.5 โดย Call of Duty: Modern Warfare 4 จะมีการผสานรวม DLSS 4.5 อย่างเต็มรูปแบบเมื่อเปิดตัวในวันที่ 23 ตุลาคม และผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะสามารถเข้าถึงแคมเปญได้ก่อนตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคม เทคโนโลยีนี้ช่วยเปิดใช้งานฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น ความละเอียดระดับสูง DLSS 4.5, การสร้างเฟรมบนระบบ GeForce RTX ซีรีส์ 40 และการสร้างเฟรมแบบไดนามิกหลายเฟรมสูงสุด 6 เท่าบนระบบ GeForce RTX ซีรีส์ 50 พร้อมกับ NVIDIA Reflex บนทุกระบบ GeForce RTX
นอกจากนี้ Gears of War: E-Day ยังรองรับความละเอียดระดับสูง DLSS 4.5, การสร้างเฟรม, การสร้างเฟรมแบบไดนามิกหลายเฟรม, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry และการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์เรย์ทราซิ่งตลอดโหมดแคมเปญ, โหมด Horde Siege PvE และโหมด Versus PvP NVIDIA รายงานว่าการใช้การสร้างเฟรมหลายเฟรม 6 เท่าและเรย์ทราซิ่งระดับ Ultra ที่ความละเอียด 4K จะให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 7.5 เท่าเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบเนทีฟ
ชื่อเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการอัปเดตหรือเปิดตัวพร้อมฟีเจอร์ DLSS 4.5 ได้แก่ Star Wars: Galaxy Racers, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 และ Dragon's Dogma 2: Dark Arisen นอกจากนี้ เกมอย่าง 007: First Light, Painkiller: Revival, Dynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered และ Control: Resonate ยังได้รับการไฮไลต์พร้อมการปรับปรุงต่าง ๆ และการผสานรวม DLSS อีกด้วย


