ข้อมูลสำคัญ

ก่อนการวางจำหน่าย GTA 6 ทาง Rockstar ได้ระบุว่าเกมนี้จะไม่มีการมุ่งเป้าไปที่ข่าวสารในโลกความเป็นจริง หรือเหตุการณ์ บุคคล หรือการเคลื่อนไหวใดๆ เป็นพิเศษ โดยเลือกที่จะล้อเลียนโลกที่ถูกสร้างขึ้นมาแทน ในการสัมภาษณ์กับนิตยสารแฟชั่น Love ของปารีส ซึ่งรายงานผ่าน Eurogamer ทางสตูดิโอได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางการล้อเลียนของซีรีส์นี้ โดยอธิบายว่าการสร้างจักรวาลต้นฉบับช่วยป้องกันไม่ให้เกมดูเก่าเมื่อวางจำหน่าย

Rupert Humphries รองประธานอาวุโสด้านการเล่าเรื่องของ Rockstar ตั้งข้อสังเกตว่าซีรีส์นี้หลีกเลี่ยงการมุ่งเน้นไปที่การเมืองระดับชาติมาโดยตลอด โดยมี GTA IV เป็นข้อยกเว้นเนื่องจากฉากหลังเป็นนิวยอร์กหลังเหตุการณ์โจมตี Humphries กล่าวเสริมว่าแม้ฟลอริดาจะมีเนื้อหาให้เลือกมากมาย แต่ทางสตูดิโอก็สร้างโลกผ่านตัวละครและความขัดแย้งทางวัฒนธรรมมากกว่าการสะท้อนภาพตรงๆ โดยใช้องค์ประกอบการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม เช่น ป้ายหาเสียง โทรศัพท์รณรงค์หาเสียงอัตโนมัติ โฆษณาทางวิทยุ และรายการทอล์คโชว์ทางการเมือง

Humphries เปรียบเทียบวิธีการสร้างโลกนี้กับ Red Dead Redemption 2 โดยมุ่งหวังที่จะทำให้ทุกอย่างดูเกินจริงและแปลกประหลาดมากกว่าแค่การจำลองโลกความเป็นจริง นอกจากนี้ Rob Nelson หัวหน้าทีมร่วมที่ Rockstar North ได้อธิบายในการสัมภาษณ์เดียวกันว่า ทีมงานได้ยอมลดทอนความสมจริงลงเพื่อให้เกมยังคงความสนุกสนาน โดยตั้งข้อสังเกตว่าความสมจริงที่มากเกินไปอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อได้

GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series X/S และ PS5 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ