ข้อมูลสำคัญ
Ubisoft ได้ริเริ่ม Motherbrain ซึ่งเป็นโครงการปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ที่ดำเนินงานในฐานะหน่วยงานระดับโลกภายในบริษัท ตามประกาศภายในที่ Insider Gaming ได้รับมา เทคโนโลยีนี้มีเป้าหมายที่จะนำไปใช้ในเกมให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแฟรนไชส์ต่างๆ เช่น Assassin's Creed, FarCry และ Rayman
เป้าหมายที่ระบุไว้ของโครงการ Motherbrain คือการเร่งนวัตกรรมด้านเกมเพลย์ ภายใต้การนำของ Xavier Manzanares ทีมงานจะพัฒนาเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์และมิดเดิลแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง โดยมุ่งเน้นไปที่เกมเพลย์เชิงสร้างสรรค์เพื่อใช้เป็นรากฐานร่วมกันสำหรับสตูดิโอต่างๆ ของบริษัท
แม้ว่าเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์จะยังคงเป็นประเด็นถกเถียง แต่เหล่านักพัฒนาก็ยังคงนำมาใช้งานอย่างต่อเนื่อง บริษัทอื่นๆ ก็กำลังสำรวจเทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกัน เช่น Capcom ที่กำลังหารือเกี่ยวกับความก้าวหน้าที่จะเกิดขึ้นผ่านโครงการ REX สำหรับ RE Engine
การมีอยู่ของ Motherbrain ถูกเปิดเผยครั้งแรกผ่านสิทธิบัตรแทนที่จะเป็นการนำเสนอต่อสาธารณะอย่างเป็นทางการ มีรายงานว่า Ubisoft ถือว่าโครงการนี้มีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าสตูดิโอสร้างสรรค์และบริการภายในอื่นๆ ขององค์กร


