ข้อมูลสำคัญ
Unity ได้ประกาศรองรับ Meta VR Glasses หลังจากงาน Meta Connect 2026 บทความระบุว่าการวางจำหน่ายปลีกจะอยู่ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2027 และอธิบายวิธีที่นักพัฒนาสามารถเตรียมตัวโดยใช้โปรเจกต์เดิมที่เน้น Quest และเครื่องมือ OpenXR ของ Unity ก่อนการเปิดตัวนั้น
จำเป็นต้องใช้ Unity 6.6 หรือใหม่กว่าสำหรับเวิร์กฟลอยด์ที่รองรับ คำแนะนำเริ่มต้นจากโปรไฟล์การ 3D build ของ Meta Quest และผสมผสาน OpenXR, การโต้ตอบแบบ XR และเครื่องมือเกี่ยวกับมือ (hand tools) โปรแกรมจำลองการโต้ตอบ (Interaction Simulator) ช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบพฤติกรรมการป้อนข้อมูลในขณะที่ยังไม่มีฮาร์ดแวร์จริง
การป้อนข้อมูลด้วยมือและตาของอุปกรณ์เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ Unity แนะนำให้ตรวจสอบการโต้ตอบรอบความสามารถเหล่านั้น ในขณะที่ยังคงรักษาการป้อนข้อมูลด้วยคอนโทรลเลอร์ไว้หากเกมต้องพึ่งพามัน บทความนี้ยังอธิบายถึงการเรนเดอร์ด้วยการติดตามดวงตา (eye-tracked rendering), การเรนเดอร์แบบมุมมองสี่ส่วน (quad-view rendering) และเสียงเชิงพื้นที่ (spatial audio) ว่าเป็นฟีเจอร์การพัฒนาที่เกี่ยวข้อง
ตัวอย่างของโปรเจกต์ที่กำลังถูกสร้างขึ้น ได้แก่ Cardmada, Dragon Grove, Supernatural และ Two Point Hospital – Mixed Reality Edition ตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่ได้หมายความว่าอุปกรณ์ใหม่วางจำหน่ายแล้ว แอสเซทและโค้ดของ Quest ที่มีอยู่สามารถนำมาใช้ต่อได้ แต่บทความยังคงเรียกร้องให้มีการตรวจสอบความถูกต้องของการป้อนข้อมูลและอินเทอร์เฟซ


