ข้อมูลสำคัญ
Xavier Marquis ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Ubisoft Montreal กำลังเดินหน้าพัฒนา March of Giants ซึ่งเป็นเกมแนว MOBA ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ในรูปแบบ 4v4 แม้จะยอมรับว่าสภาวะตลาดปัจจุบันสำหรับเกม MOBA ใหม่นั้นไม่ค่อยเอื้ออำนวยนัก
Marquis อธิบายว่าโปรเจกต์นี้ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยการตัดสินใจทางธุรกิจหรือความไม่รู้ถึงความล้มเหลวในอดีตของเกมแนว MOBA และ Battle Royale แต่ทีมงานต้องการนำเสนอสิ่งที่แตกต่าง โดยดึงเอาประสบการณ์ส่วนตัวของ Marquis ในฐานะผู้เล่นเกม MOBA และ RTS ซึ่งย้อนกลับไปตั้งแต่เกม Dune, Command and Conquer และ Warcraft 3 ในปี 1992
โปรเจกต์นี้พยายามที่จะดึงความรู้สึกของการควบคุมกองทัพกลับมา ในขณะที่ยังคงแนวทาง MOBA ที่เน้นตัวละครเป็นหลัก Marquis และทีมงานในมอนทรีออลกำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่ท้าทายซึ่งถูกครอบงำโดย League of Legends และ Dota 2 มาอย่างยาวนาน โดยมีผู้ท้าชิงในอดีตอย่าง Infinite Crisis, Paragon และ Heroes of the Storm ที่ไม่สามารถประคองตัวอยู่ได้
เมื่อเปรียบเทียบกับ Rainbow Six Siege ที่เปิดตัวเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วในตอนที่นักวิจารณ์หลายคนอ้างว่าแนวเกมยิงปืนนั้น 'จบสิ้นแล้ว' Marquis และทีมงานของเขาซึ่งเป็นอดีตทีมพัฒนา Siege หวังที่จะสร้างนวัตกรรมและสร้างลูปการเล่นเกมใหม่ๆ โดยขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลของทั้งสตูดิโอในการสร้างสิ่งที่ท้าทายและกระตุ้นอะดรีนาลีน


