ข้อมูลสำคัญ
Super Ghouls'n Ghosts เป็นภาคที่สามของแฟรนไชส์และเป็นภาคแรกที่พัฒนาขึ้นสำหรับเครื่องคอนโซลภายในบ้านโดยตรงแทนที่จะมาจากตู้เกมอาเขต Tatsuya Minami เป็นผู้จัดการการผลิตที่มีปัญหาซึ่งยืดเยื้อยาวนานกว่าสองปีหลังจากเริ่มต้นโดยที่เพิ่งทำเสร็จเพียงแค่ด่านแรกเท่านั้น
เมื่อเทียบกับภาคก่อน เกมนี้ได้แนะนำการกระโดดสองจังหวะที่ช่วยให้เปลี่ยนทิศทางกลางอากาศได้ พร้อมด้วยชุดเกราะทองแดงและทองคำที่ช่วยอัปเกรดอาวุธและมอบความสามารถทางเวทมนตร์ ผู้เล่นยังต้องรับมือกับข้อจำกัดของอาวุธ หีบสมบัติที่เป็นกับดักซึ่งสามารถเปลี่ยน Arthur ให้กลายเป็นร่างที่อ่อนแอ และการที่ไม่สามารถยิงขึ้นหรือลงในขณะกระโดดได้
ข้อจำกัดทางเทคนิคส่งผลให้เฟรมเรตตกลงจนการเคลื่อนไหวช้าลงในฉากที่มีความเข้มข้นสูง เนื่องจากเกมใช้โหมด 7 และเอฟเฟกต์การหมุนของเครื่อง Super Nintendo นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างตั้งข้อสังเกตว่าเกมยังคงมีความยากในระดับที่ลงโทษผู้เล่นในทุกการตั้งค่าความยาก โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องเล่นให้จบสองรอบเพื่อปลดล็อกฉากจบที่แท้จริง
เวอร์ชัน Super Nintendo มียอดขาย 1.09 ล้านชุด การวางจำหน่ายใหม่ในภายหลังได้มาถึงแพลตฟอร์ม Virtual Console, Super NES Mini และบริการ Nintendo Switch Online หลังจากเวอร์ชัน Game Boy Advance ที่วางจำหน่ายในปี 2002 ซึ่งมีโหมด Arrange เพิ่มเข้ามา


