ข้อมูลสำคัญ
Rob Nelson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาและหัวหน้าร่วมของ Rockstar ยืนยันเมื่อเร็วๆ นี้ว่า Grand Theft Auto 6 ถูกออกแบบมาโดยตั้งใจให้สามารถเล่นซ้ำได้หลายรอบ ในการสัมภาษณ์กับ IGN, Nelson ตั้งข้อสังเกตว่าโครงสร้างการเล่าเรื่องสนับสนุนให้ผู้เล่นกลับมาสัมผัสประสบการณ์อีกครั้ง โดยเปรียบเทียบโดยตรงกับความสามารถในการเล่นซ้ำของ Red Dead Redemption 2
ผู้กำกับเน้นย้ำว่าแม้ผู้เล่นจะสามารถรีบทำภารกิจให้จบได้ แต่เกมจะให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้เวลาสำรวจโลกเปิดกว้าง Nelson แนะนำว่าผู้เล่นจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเล่าเรื่องโดยการมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อม แทนที่จะมุ่งเน้นเพียงแค่การจบเนื้อเรื่องหลักให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Rockstar ตั้งเป้าให้เกมนี้มอบบางสิ่งบางอย่างให้กับทุกคน เพื่อให้มั่นใจว่าแม้แต่ผู้ที่ไม่สนใจเนื้อเรื่องมากนักก็ยังสามารถพบความสนุกได้ Nelson แสดงความยินดีที่แฟนๆ กลับมาเล่นผลงานก่อนหน้านี้ของเขาอย่าง Red Dead Redemption 2 และเชื่อว่า GTA 6 ใช้ปรัชญาการออกแบบที่คล้ายคลึงกันเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาว
Grand Theft Auto 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S เกมนี้มีฉากหลังเป็นเมือง Vice City อันเป็นเอกลักษณ์ และได้รับการอธิบายโดยผู้สร้างว่าเป็นวิวัฒนาการที่ดื่มด่ำที่สุดของซีรีส์จนถึงปัจจุบัน ขณะนี้ยังไม่มีการประกาศเวอร์ชัน PC อย่างเป็นทางการจาก Rockstar


