ข้อมูลสำคัญ

ตามข้อมูลจาก GamesPress เกมอินดี้ที่เป็นกระแสไวรัลอย่าง Dressmaker ถูกสร้างขึ้นจากประสบการณ์ส่วนตัวที่น่าเศร้าของภรรยาผู้พัฒนา โปรเจกต์นี้เริ่มต้นจากความร่วมมือด้วยใจรักระหว่าง Jonathan Hau-Yoon และ Sabrina Becker ภรรยาของเขา ซึ่งเป็นศิลปินและผู้ที่ชื่นชอบการตัดเย็บเสื้อผ้าที่มีความหลงใหลในแฟชั่นและการสร้างสรรค์เครื่องแต่งกาย

เดิมที Sabrina หวังที่จะประกอบอาชีพเป็นนักออกแบบเครื่องแต่งกายมืออาชีพ แต่ความฝันของเธอไม่สามารถเป็นจริงได้เนื่องจากกลุ่มอาการเอห์เลอร์ส-ดานลอส (Ehlers-Danlos syndrome) ซึ่งเป็นภาวะที่มีอาการเกิดจากความอ่อนแอของเนื้อเยื่อเกี่ยวพันที่รองรับผิวหนัง กระดูก หรือข้อต่อ อันเป็นผลมาจากการกลายพันธุ์หรือความผิดปกติทางพันธุกรรม ซึ่งทำให้เธอต้องหยุดไล่ตามความฝันของตนเอง

ด้วยความปรารถนาที่อยากให้ Sabrina ได้ใช้ความสามารถของเธอผ่านวิดีโอเกม Jonathan จึงร่วมมือกับเธอเพื่อพัฒนาแนวคิดเริ่มต้นและการพัฒนาเกม Dressmaker โดยเริ่มจากเป็นเพียงโปรเจกต์เสริมเล็กๆ แต่กลับได้รับความสนใจอย่างมหาศาลบนอินเทอร์เน็ตแม้จะยังไม่มีตัวต้นแบบออกมาก็ตาม

ต่อมา Jonathan ได้นำโปรเจกต์นี้ไปเสนอต่อทีมงานของเขาที่ Free Lives โดยร่วมมือกับ Ruan Rothmann และ Sara Laubscher เพื่อสร้างตัวต้นแบบภายในเวลา 3 สัปดาห์ ตัวต้นแบบดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วบนอินเทอร์เน็ต โดยมียอดดาวน์โหลดถึง 1 แสนครั้ง และสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นแบ่งปันผลงานการออกแบบชุดของตนเอง จนในที่สุดโปรเจกต์นี้ก็ได้รับการอนุมัติให้พัฒนาต่อภายใต้สังกัด Cozy Lives

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ