ข้อมูลสำคัญ

ในงาน RuneFest 2026 ทาง Jagex ได้ประกาศเปิดตัวภาคที่สี่ของแฟรนไชส์เกม MMO RuneScape อย่างเป็นทางการ โดยปัจจุบันใช้ชื่อชั่วคราวว่า RS4 โครงการนี้กำลังพัฒนาด้วย Unreal Engine แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศเวอร์ชันของเอนจินที่เจาะจง ถือเป็นการภาคต่อที่มีตัวเลขภาคแรกของแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่ RuneScape 3 เปิดตัวในปี 2013

ในระหว่างงาน ทางสตูดิโอได้เผยตัวอย่างทีเซอร์ CGI ที่มีฉากนิคมในหุบเขาเขียวขจี เกาะลอยฟ้า และนักขี่มังกรที่ตกเป็นเป้าหมายของมังกรสามหัว Jagex ยืนยันว่าขณะนี้ RS4 กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาโดยทีมงานเฉพาะกิจ และยังต้องใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะวางจำหน่าย รายละเอียดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มยังไม่ได้รับการเปิดเผยจากทางสตูดิโอ

จุดกำเนิดการพัฒนาของ RS4 ย้อนกลับไปที่ส่วนขยายที่เดิมมีแผนจะปล่อยในปี 2027 ภายใน RuneScape: Dragonwilds ซึ่งเป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดของ Jagex ที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 หลังจากได้รับคำติชมจากผู้ทดสอบเกมที่ขอให้มีการดัดแปลงฉากดังกล่าวเป็นเกม MMO แบบดั้งเดิม ส่วนขยายนั้นจึงพัฒนาจนกลายเป็นโปรเจกต์อิสระ เนื้อเรื่องมีฉากหลังเกิดขึ้นหลายปีหลังจาก Dragonwilds โดยเริ่มต้นในภูมิภาค Ashenfall

Jagex มีความตั้งใจที่จะเปิดให้บริการ RuneScape 3, Old School RuneScape และ Dragonwilds ควบคู่ไปกับเกมใหม่นี้ ในขั้นตอนนี้ รายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างรายได้และความคืบหน้าของผู้เล่นจาก RuneScape 3 จะสามารถโอนย้ายมาได้หรือไม่นั้นยังไม่มีการเปิดเผย

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ