ข้อมูลสำคัญ
Xbox เปิดเผยแผนเมื่อเดือนที่แล้วว่าจะปิดตัว Ninja Theory ผู้พัฒนาเกม Hellblade หลังจากข้อตกลงช่วยเหลือสองฉบับล้มเหลว หลังจากการประกาศนี้ พนักงานของสตูดิโอได้ใช้ LinkedIn เพื่อแบ่งปันข้อความอำลาเนื่องจากการเลิกจ้างงานในวงกว้างมีผลบังคับใช้ทั่วทั้งบริษัท นักข่าว Chris Kerr เป็นคนแรกที่พบโพสต์ของพนักงานเหล่านี้บนโลกออนไลน์
Katrin Mair โปรแกรมเมอร์เกมเพลย์แสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งที่ไม่สามารถทำโปรเจกต์ที่ยังไม่ได้เปิดตัวให้เสร็จสิ้นได้หลังจากทำงานที่บริษัทมาสี่ปี Loong-Wei Ding ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคเรียกร้องให้บริษัทเกมอื่น ๆ จ้างเพื่อนร่วมงานเก่าของเขา ในขณะที่ Alessio Mellina นักออกแบบเสียงทางเทคนิคผู้เชี่ยวชาญ และ Xoe Suvari ผู้เชี่ยวชาญด้านการจับภาพการแสดง (performance capture) ก็ได้รับผลกระทบจากการลดจำนวนพนักงานเช่นกัน
Mellina ใช้เวลาสิบสองปีในการสร้างระบบเสียงแบบไดนามิกและระบบเสียงแบบ binaural ที่โดดเด่นใน Hellblade ส่วน Suvari ได้สะท้อนถึงประสบการณ์ในการจัดการวันถ่ายทำจำนวนมาก การสร้างเวทีจับภาพการแสดงระดับแนวหน้า และการพัฒนาไปป์ไลน์การผลิตใหม่ ๆ ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งกับผู้พัฒนารายนี้
ก่อนหน้านี้ Microsoft ได้แสดงตัวอย่างสำหรับ Senua ซึ่งเป็นเกม Hellblade ภาคที่สาม ในระหว่างงาน Xbox Games Showcase รายงานคาดการณ์ว่าตัวอย่างนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้ซื้อที่มีศักยภาพให้กับสตูดิโอ แม้ว่า Microsoft จะไม่มีความตั้งใจที่จะเผยแพร่โปรเจกต์นี้ก็ตาม Matt Booty ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหาของ Xbox ตั้งข้อสังเกตว่าการปรับโครงสร้างองค์กรที่กำลังดำเนินอยู่บ่งชี้ว่าอาจมีการลดตำแหน่งงานเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า


