ข้อมูลสำคัญ
Rockstar ได้หารือเกี่ยวกับแนวทางการเสียดสีในเกม Grand Theft Auto 6 ระหว่างการสัมภาษณ์กับนิตยสารแฟชั่นจากปารีสอย่าง Love โดย Rupert Humphries รองประธานอาวุโสฝ่ายเนื้อเรื่องระบุว่า ทางสตูดิโอเลือกที่จะสร้างเหตุการณ์สมมติขึ้นมาแทนที่จะอิงกับการเมืองในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อป้องกันไม่ให้เกมดูเก่าไปเมื่อวางจำหน่าย
Humphries ตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากสตูดิโอใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา Grand Theft Auto 6 จึงหลีกเลี่ยงการกระโดดเข้าใส่กระแสที่มาไวไปไว แต่ทีมงานกลับสร้างโลกสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรัฐฟลอริดา ซึ่งเต็มไปด้วยตัวละคร สงครามวัฒนธรรม ป้ายหาเสียง การโทรศัพท์อัตโนมัติ และโฆษณาทางวิทยุ
Humphries เน้นย้ำว่าฉากหลังของเกมจะต้องยิ่งใหญ่กว่าชีวิตจริง มีความพิสดาร และสุดโต่งกว่าโลกความเป็นจริง Rob Nelson จาก Rockstar North เคยกล่าวกับ IGN ไว้ก่อนหน้านี้ว่า พฤติกรรมของมนุษย์มักจะเป็นวัตถุดิบชั้นดีสำหรับการนำมาเสียดสีอย่างระมัดระวังเสมอ
Grand Theft Auto 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน โปรเจกต์ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานนี้มีตัวเอกร่วมคือ Jason และ Lucia ในเรื่องราวความรักสไตล์ Bonnie and Clyde ในขณะที่ผู้พัฒนากำลังเผชิญกับการพิจารณาคดีในศาลแรงงานของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการทำลายสหภาพแรงงาน


