ข้อมูลสำคัญ

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงเผชิญกับการปรับโครงสร้าง การปิดตัว และการยกเลิกโครงการในวงกว้าง ซึ่งขับเคลื่อนโดยแรงกดดันทางเศรษฐกิจโลกและการดำเนินงานขององค์กร รายงานล่าสุดเน้นย้ำถึงวิกฤตด้านบุคลากรในสตูดิโอชื่อดังหลายแห่ง

Supermassive ได้ดำเนินการเลิกจ้างพนักงานไปแล้วสูงสุดถึง 75 คน อดีตพนักงานรวมถึง Frank Tindle ผู้อำนวยการฝ่ายไอทีและสิ่งอำนวยความสะดวก ยืนยันผ่าน LinkedIn ว่าพนักงานทุกคนที่อยู่ในกลุ่มเสี่ยงในช่วงระยะเวลาการปรึกษาหารือตามกฎหมายนั้นถูกเลิกจ้างจริง

Ninja Theory กำลังมุ่งหน้าสู่การปิดตัวลงหลังจากความพยายามของ Microsoft ในการขายสตูดิโอนี้ไม่ประสบความสำเร็จ พนักงานหลายคนเปิดเผยว่าพวกเขาถูกเลิกจ้างหรือกำลังเผชิญกับการตกงาน ซึ่งเป็นกระบวนการที่อยู่ภายใต้ระยะเวลาการปรึกษาหารือตามกฎหมายของสหราชอาณาจักร

ที่ The Coalition นักพัฒนาที่ทำงานในเกม Gears of War: E-Day กำลังเผชิญกับความวิตกกังวลแทนที่จะเป็นการเฉลิมฉลองหลังการเปิดตัว Juan Vaca ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อเรื่องถูกเลิกจ้างในเดือนกันยายน และแหล่งข่าวแสดงความไม่ไว้วางใจอย่างยิ่งเกี่ยวกับโบนัสผลการปฏิบัติงานที่จะเกิดขึ้นซึ่งผูกติดอยู่กับคะแนน Metacritic

เมื่อมองไปข้างหน้า Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios ได้เตือนในเดือนกันยายนว่า ความพยายามในการลดต้นทุนอาจกระตุ้นให้นักพัฒนาย้ายการดำเนินงานไปยังภูมิภาคที่มีค่าใช้จ่ายถูกกว่า เช่น ยุโรปกลางและตะวันออก อินเดีย หรือจีน

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ