ข้อมูลสำคัญ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้กำกับภาพยนตร์ กีเยร์โม เดล โตโร ได้พูดคุยถึงอาชีพของเขา รวมถึงผลงานในวาระครบรอบ 20 ปีของ Pan’s Labyrinth และประสบการณ์ในการกำกับภาพยนตร์เรื่อง Blade 2 เดล โตโรเน้นย้ำถึงแนวทางการเล่าเรื่องที่เน้นสัตว์ประหลาดเป็นศูนย์กลาง โดยระบุว่าสัตว์ประหลาดในภาพยนตร์ของเขาทำหน้าที่เป็นตัวแทนของแนวคิดเชิงนามธรรมมากกว่าจะเป็นเพียงแค่ฉากตระการตาทางสายตาเท่านั้น
เมื่อย้อนกลับไปถึงการสร้าง Blade 2 เดล โตโรยกความดีความชอบส่วนใหญ่ของความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้ให้กับ เวสลีย์ สไนปส์ โดยระบุว่าสไนปส์สามารถถ่ายทอดตัวละครออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้เขายังกล่าวอย่างติดตลกว่าพลังงานที่ล้นเหลือของเขาในระหว่างการถ่ายทำนั้นมาจากการดื่มเรดบูลวันละประมาณ 40 กระป๋อง ซึ่งเป็นนิสัยที่เขาเลิกไปแล้วเนื่องจากความกังวลด้านสุขภาพ
เดล โตโรแสดงจุดยืนที่ชัดเจนในการต่อต้านการกำกับวิดีโอเกม โดยอ้างถึงโปรเจกต์ที่ล้มเหลวในอดีตของเขาอย่าง Insane แม้ว่าเขาจะเคยร่วมงานกับ ฮิเดโอะ โคจิม่า ในโปรเจกต์ P.T. แต่เขาก็ชี้แจงว่าโปรเจกต์นั้นเป็นวิสัยทัศน์ของโคจิม่าทั้งหมด นอกจากนี้เขายังปฏิเสธความเป็นไปได้ในการนำวิดีโอเกมมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดยอธิบายว่าการหารือในอดีตเกี่ยวกับภาพยนตร์ BioShock ที่อาจเกิดขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่หายนะ
ในส่วนของกระบวนการสร้างสรรค์ เดล โตโรยังคงเป็นนักวิจารณ์ที่วิพากษ์วิจารณ์ AI เชิงสร้างสรรค์อย่างตรงไปตรงมา โดยโต้แย้งว่ามันให้ผลลัพธ์ที่ธรรมดาและขาดจิตวิญญาณของมนุษย์ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับภาพยนตร์ เขายังคงสนับสนุนการสร้างภาพยนตร์แบบทำมือและใช้เทคนิคจริง โดยมองว่าเนื้อหาเบื้องหลังของเขาเป็นแหล่งข้อมูลสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์รุ่นใหม่ที่ไม่มีโอกาสเข้าถึงการศึกษาในโรงเรียนภาพยนตร์แบบดั้งเดิม


