ข้อมูลสำคัญ

Rockstar Games เปิดเผยว่า GTA 6 จะนำเสนอแนวทางการไล่ล่าของตำรวจที่สมจริงยิ่งขึ้นในรัฐลีโอนิดา (Leonida) โดย Rob Nelson หัวหน้าสตูดิโอร่วมอธิบายว่า ผู้เล่นจะไม่สามารถแค่หนีออกจากโซนสีแดงที่เรืองแสงเพื่อลดระดับดาวที่ถูกตามล่าได้อีกต่อไป เนื่องจากผู้พัฒนาต้องการหลีกเลี่ยงความรู้สึกที่ว่าผู้เล่นมีอำนาจเหนือทุกสิ่งซึ่งเป็นเรื่องปกติใน GTA 5

เกมนี้ได้นำระบบการโต้ตอบกับ NPC ที่พัฒนามาจาก Red Dead Redemption 2 มาใช้ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับพลเมืองหลากหลายประเภท ตั้งแต่นักวิ่งจ็อกกิ้งไปจนถึงสมาชิกแก๊ง โดยการโต้ตอบจะมีความลึกซึ้งมากกว่าภาคก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด การเผชิญหน้าเหล่านี้สามารถทวีความรุนแรงขึ้นได้ตามพฤติกรรมของผู้เล่น เช่น การแอบฟังหรือการสะกดรอยตามบุคคลต่างๆ

ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเซฟเฮาส์แบบอินเทอร์แอคทีฟ ซึ่งสามารถสลับตัวละครระหว่าง Jason และ Lucia ตกแต่งพื้นที่ หรือทำกิจกรรมพิเศษต่างๆ ได้ Rockstar ชี้แจงว่าสถานที่เหล่านี้ไม่ใช่ทรัพย์สินของตัวละคร เนื่องจากพวกเขาอาศัยอยู่ในบ้านของคนอื่น

แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงสามารถทำกิจกรรมที่วุ่นวายได้ แต่ระบบการตามล่าแบบใหม่ได้รวมตัวแปรต่างๆ เข้ามาเพื่อเพิ่มความยาก Rockstar ตั้งใจให้การเผชิญหน้าเหล่านี้ให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นต้องพยายามเพื่อให้ได้มา ซึ่งมอบวิธีการที่หลากหลายในการจัดการกับสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจากการโต้ตอบกับ NPC

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ