ข้อมูลสำคัญ
Google และ Unity ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์ม Generative AI ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การสร้างเกมทำได้ง่ายขึ้นผ่านการพิมพ์ข้อความสั่ง เครื่องมือ Playground ของ Google เปิดให้ทดสอบแล้วในสหรัฐอเมริกา ส่วนแพลตฟอร์ม Unity Spark ของ Unity มีกำหนดการจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ ระบบเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอุปสรรคสำหรับผู้ที่ไม่มีความเชี่ยวชาญทางเทคนิคในเอนจินเกมที่ซับซ้อน
แพลตฟอร์มเหล่านี้ใช้วิธีการแบบแบ่งระดับ Google Playground ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือระดับเริ่มต้นสำหรับการสร้างเกมง่ายๆ จากคำบรรยายที่เป็นข้อความ ส่วน Unity Spark ถูกอธิบายว่าเป็นระบบที่ซับซ้อนกว่าซึ่งรวมเข้ากับเอนจินดั้งเดิมของ Unity โดย Matt Bromberg ซีอีโอของ Unity ชี้แจงว่า Spark ไม่ได้มีไว้เพื่อการพัฒนาแบบ "ครั้งเดียวจบ" แต่ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยในขั้นตอนการทำงานระดับมืออาชีพ
Unity Spark มีฟีเจอร์การสร้างสรรค์ร่วมกันแบบเรียลไทม์ การสาธิตแสดงให้เห็นผู้ใช้สร้างเกมยิงแนวไซไฟชื่อ Space Corridor ซึ่งใช้สินทรัพย์จาก Unity Store ผลลัพธ์จากแพลตฟอร์มนี้เผชิญกับคำวิจารณ์จากนักพัฒนาอย่าง Dan Marshall ซึ่งตั้งคำถามถึงคุณค่าของโปรเจกต์ที่สร้างโดย AI ดังกล่าว นอกจากนี้ Unity ยังไม่ได้กำหนดการประเมินรอยเท้าคาร์บอนสำหรับกระบวนการสร้างที่ใช้พลังงานสูงนี้
ประกาศเหล่านี้เป็นไปตามแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกัน Epic Games ได้รวมการสนับสนุนโมเดลภาษาขนาดใหญ่เข้ากับ Unreal Engine โดยมีแผนสำหรับการรวมระบบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในเวอร์ชันอนาคต Capcom ก็กำลังอัปเดต RE Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเพื่อรวมความช่วยเหลือจาก AI สำหรับงานต่างๆ เช่น การเขียนโค้ดและการทดสอบการประกันคุณภาพ


