ข้อมูลสำคัญ
ผู้พัฒนา The Coalition สามารถบรรลุประสิทธิภาพที่ราบรื่นสำหรับเกมที่ต้องการทรัพยากรสูงอย่าง Gears of War: E-Day บน Xbox Series S ด้วยการใช้ประโยชน์จากโซลิดสเตตไดรฟ์ของคอนโซล Kate Raynor ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของสตูดิโอได้อธิบายกับ Digital Foundry ว่าเทคนิคนี้ช่วยแก้ปัญหาข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของ Xbox Series S ซึ่งมี RAM 10GB เทียบกับ 16GB ที่พบใน Xbox Series X
แม้ว่าการถ่ายโอนข้อมูลส่วนเกินจาก RAM ไปยังพื้นที่เก็บข้อมูลจะเป็นแนวปฏิบัติทั่วไป แต่ความเร็วของ SSD มักจะช้ากว่าหน่วยความจำของระบบมาก ซึ่งมักจะทำให้เกิดอาการกระตุกอย่างเห็นได้ชัด เพื่อหลีกเลี่ยงคอขวดนี้บน Series S ทาง The Coalition จึงได้จัดลำดับความสำคัญอย่างมีกลยุทธ์ในการเก็บรักษาข้อมูลที่ต้องใช้ตลอดเวลาไว้ใน RAM ที่เร็วกว่า ในขณะที่ถ่ายโอนข้อมูลที่ไม่จำเป็นต้องใช้ทันทีภายในเฟรมหรือชุดของเฟรมออกไป
เทคนิคการจัดการหน่วยความจำนี้ยังรวมถึงการตัดการสะท้อนแบบ Lumen ออกด้วย แม้ว่าการพึ่งพาเพจไฟล์อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหากรีเฟรชบ่อยเกินไป แต่วิธีนี้ก็ช่วยให้เกมที่ต้องการทรัพยากรสูงสามารถทำงานได้ดีบนคอนโซลที่มีราคาย่อมเยากว่า โดยเข้าร่วมเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟหลักของ Xbox หลังจากเปิดให้เล่นล่วงหน้าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว


