ข้อมูลสำคัญ
Gears of War: E-Day มีความต้องการทรัพยากรสูงมากบน PC และ Xbox Series X อย่างไรก็ตาม The Coalition ผู้พัฒนาเกมได้ใช้โซลูชันด้านประสิทธิภาพที่ชาญฉลาดสำหรับ Xbox Series S โดยการใช้โซลิดสเตตไดรฟ์ (SSD) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
Kate Raynor ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของสตูดิโอได้อธิบายกับ Digital Foundry ว่าทีมงานได้ดึงเอา SSD มาใช้งานเมื่อ Series S มีหน่วยความจำไม่เพียงพอ ซึ่งต่างจาก Series X ที่ติดตั้ง RAM มาให้ 16GB ในขณะที่ Series S มีหน่วยความจำเพียง 10GB เท่านั้น
เพื่อรับมือกับข้อจำกัดด้านความเร็วที่มักเกิดขึ้นเมื่อต้องถ่ายโอนข้อมูลส่วนเกินไปยังที่จัดเก็บข้อมูลที่ช้ากว่า The Coalition ได้จัดการการจัดสรรหน่วยความจำอย่างมีกลยุทธ์ Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอให้ความสำคัญกับการเก็บข้อมูลที่จำเป็นต้องใช้งานจริงไว้ในหน่วยความจำระบบที่เร็วกว่า ในขณะที่ย้ายข้อมูลส่วนอื่นไปยัง SSD
Digital Foundry สังเกตเห็นว่าการรีเฟรชไฟล์เพจจิ้งบ่อยครั้งนั้นมีต้นทุนด้านประสิทธิภาพและอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเวลาผ่านไป นอกเหนือจากเทคนิคด้านหน่วยความจำนี้แล้ว The Coalition ยังได้ปิดการใช้งาน Lumen reflections เพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นบนฮาร์ดแวร์ดังกล่าว
เกมนี้เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ในแฟรนไชส์ แม้จะมีข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ แต่ The Coalition ก็ประสบความสำเร็จในการสร้างโปรเจกต์นี้ให้เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟระดับเรือธงสำหรับแพลตฟอร์มนี้


