ข้อมูลสำคัญ
Gears of War: E-Day มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 6 ตุลาคม ในขณะที่ผู้ที่เป็นเจ้าของรุ่น Premium สามารถเล่นได้แล้วผ่านการเข้าถึงล่วงหน้าที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม ผู้พัฒนา The Coalition ยืนยันว่าเกมที่กำลังจะมาถึงนี้จะละเว้นฟีเจอร์คลาสสิกหลายอย่างของแฟรนไชส์ในช่วงเปิดตัว เนื่องจากสตูดิโอเริ่มต้นจากศูนย์เพื่อสร้างระบบเกมเพลย์ทั้งหมดขึ้นมาใหม่
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ องค์ประกอบที่ขาดหายไปในช่วงเปิดตัว ได้แก่ โล่มนุษย์, การดวลเลื่อยไฟฟ้าของ Lancer, อาวุธบางอย่างจากภาคก่อนๆ, ห้องส่วนตัว และกระดานผู้นำ กระบวนการสร้างใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นทั้งในโหมดแคมเปญ, PvE และ PvP โดยแนะนำกลไกใหม่สำหรับการเข้าที่กำบัง, การต่อสู้ และศัตรู โดยแลกกับการละเว้นฟังก์ชันดั้งเดิมเหล่านี้
Matt Searcy ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวติดตลกว่า ตัวละครในไทม์ไลน์ภาคก่อนนี้ยังไม่ได้เรียนรู้เทคนิคเหล่านั้น แม้ว่าฟีเจอร์เหล่านี้จะไม่ได้หายไปจากแฟรนไชส์อย่างถาวร แต่การกลับมาของฟีเจอร์เหล่านี้หลังจากเปิดตัวหรือในเกมภาคอนาคตยังคงเป็นเพียงความเป็นไปได้มากกว่าการรับประกัน เนื่องจากความสำคัญสูงสุดของสตูดิโอในขณะนี้คือการเปิดตัวที่เสถียร
แม้จะมีการละเว้นเหล่านี้ แต่ปืนลูกซอง Gnasher ก็มีระบบไฮบริดใหม่ที่บันทึกการโจมตีโดยอิงจากการตรวจสอบกล้องและลำกล้องปืนเพื่อให้ตรงกับความคาดหวังของผู้เล่นมากขึ้น เกมฉบับเต็มจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S และ PC และจะรวมอยู่ใน Game Pass Ultimate และ PC Game Pass


