ข้อมูลสำคัญ
ผู้พัฒนา The Coalition ประกาศว่า Gears of War: E-Day จะเปิดตัวโดยไม่มีฟีเจอร์คลาสสิกหลายอย่าง รวมถึงการใช้ศัตรูเป็นโล่มนุษย์และการดวลเลื่อยไฟฟ้าของปืน Lancer ตามโพสต์ในบล็อกของสตูดิโอ การสร้างภาคก่อนหน้าขึ้นมาใหม่ทั้งหมดแทนที่จะใช้โค้ดเดิมจากเกมภาคก่อนๆ ทำให้ไม่สามารถใส่กลไกเหล่านี้เข้ามาในการเปิดตัวได้
สตูดิโออธิบายว่าการเริ่มต้นจากศูนย์ช่วยให้เกิดนวัตกรรมในระบบที่กำบัง การต่อสู้ และระบบศัตรูในโหมดแคมเปญ, PvE และ PvP อย่างไรก็ตาม การประนีประนอมนี้หมายความว่าฟีเจอร์คลาสสิก, ล็อบบี้ส่วนตัว และกระดานผู้นำจะไม่สามารถทันช่วงเปิดตัวได้ แม้ว่าผู้พัฒนาจะกำลังทำงานเพื่อเพิ่มฟีเจอร์เหล่านี้หลังการเปิดตัวหรือในเกมภาคอนาคตก็ตาม
ซีซันแรกของเกมจะเริ่มพร้อมกับการเข้าถึงก่อนกำหนด (Early Access) และดำเนินไปเป็นเวลา 8 สัปดาห์จนถึงวันที่ 1 ธันวาคม โดยจะมีแผนที่ โหมด ไอเทมตกแต่ง และกิจกรรมตามฤดูกาล เช่น ฮาโลวีน, ครบรอบ 20 ปี Gears และวันขอบคุณพระเจ้า ส่วนโหมดการแข่งขันจัดอันดับมีกำหนดจะมาถึงในภายหลังวันที่ 13 ตุลาคม
นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงปืนลูกซอง Gnasher โดยการยิงแบบไม่เล็ง (Hip-fire) จะรวมการเล็งของกล้องเข้ากับตำแหน่งของลำกล้อง เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมการยิงแบบฉับพลันได้ดียิ่งขึ้น แทนที่ระบบเดิมที่ยิงไปในทิศทางที่ตัวละครหันหน้าไปเพียงอย่างเดียว


