ข้อมูลสำคัญ
ต่างจากเกม Unreal Engine 5 ส่วนใหญ่ที่กินซีพียูค่อนข้างน้อย Gears of War E-Day กลับสร้างภาระที่หนักหน่วงอย่างผิดปกติให้กับฮาร์ดแวร์ประมวลผล การทดสอบด้วย RTX 5090 Founders Edition ที่ความละเอียด 1080p ด้วยการตั้งค่ากราฟิก High เผยให้เห็นว่า Ryzen 7 9800X3D ทำประสิทธิภาพได้สูงกว่า Ryzen 5 7600X ถึง 42% ในขณะที่สามารถดันชิประดับท็อปให้ใช้งานเต็มประสิทธิภาพได้อย่างง่ายดาย ความต้องการที่สูงของเกมนี้ยังคงที่ตลอดช่วงหลายชั่วโมงแรกโดยไม่คำนึงถึงความซับซ้อนของฉาก
การปรับสเกลประสิทธิภาพได้รับอิทธิพลอย่างมากจากจำนวนคอร์และสถาปัตยกรรมของชิปเฉพาะ ตัวเกมมีการปรับสเกลเกินกว่า 6 หรือ 8 คอร์ โดยแสดงจุดเด่นด้วยโปรเซสเซอร์ X3D ของ AMD รวมถึงตระกูล Raptor Lake และ Arrow Lake ของ Intel แม้ว่าจะถึงจุดอิ่มตัวที่ประมาณ 150 FPS ก็ตาม เมื่อทดสอบที่ความละเอียด 1440p ประสิทธิภาพจะถูกจำกัดด้วย GPU เป็นส่วนใหญ่ใกล้เพดาน 130 FPS สำหรับตระกูลผลิตภัณฑ์ที่เทียบเคียงกัน แม้ว่าซีพียูที่อ่อนแอกว่ายังคงแสดงความแตกต่างของการปรับสเกลที่ชัดเจนที่ความละเอียดสูงกว่าก็ตาม
ตัวเกมมีตัวเลือก 'Low Core Mode' ในเมนูระบบ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยเหลืออุปกรณ์ที่มีคอร์น้อยและเครื่องเล่นเกมพกพา การทดสอบบนชุดอุปกรณ์ Core i3-14100 แบบ dual-core แสดงให้เห็นว่าการเปิดโหมดนี้ช่วยแก้ปัญหาการสตรีมแอสเซทขัดข้องและการค้างของเมนู พร้อมทั้งปรับปรุงประสิทธิภาพขึ้น 30% อย่างไรก็ตาม สำหรับโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ที่มีอย่างน้อย 6 คอร์ การเปิดใช้งาน Low Core Mode จะลดประสิทธิภาพลงทั่วกระดาน


