ข้อมูลสำคัญ

แม้จะได้รับคะแนน 90/100 บน Metacritic และเปิดตัวด้วยยอดขายและเสียงวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ Forza Horizon 6 กลับเผชิญกับกระแสต่อต้านอย่างหนักจากผู้เล่นในเรื่องการจัดการหลังการเปิดตัวและจังหวะการอัปเดตโดย Playground Games ตั้งแต่ช่วงกลางเดือนพฤษภาคม ปัญหาด้านการสื่อสารของสตูดิโอได้นำไปสู่การร้องเรียนจากชุมชนผู้เล่นในวงกว้าง จนทำให้ทีมพัฒนาต้องออกมาเคลื่อนไหวบนโซเชียลมีเดีย

Playground Games ได้ออกแถลงการณ์บน X/Twitter โดยยอมรับว่าพวกเขากำลังอ่านความคิดเห็นของผู้เล่นและล้มเหลวในการสื่อสารอย่างเพียงพอนับตั้งแต่เดือนพฤษภาคม แม้สตูดิโอจากอังกฤษแห่งนี้จะยืนยันว่าพวกเขายังคงปล่อยแพตช์และแก้ไขบั๊กอย่างต่อเนื่อง แต่พวกเขาก็เข้าใจคำวิจารณ์ที่ว่าการอัปเดตควรจะมีความทะเยอทะยานมากกว่านี้ เหล่าคอนเทนต์ครีเอเตอร์อย่าง STEVIO2175, AR12Gaming, HokiHoshi และ Ericship 111 ได้เน้นย้ำถึงปัญหาต่างๆ เช่น การสื่อสารที่น้อยเกินไปจากทีมพัฒนา, เพลย์ลิสต์ Horizon Festival ที่ถูกบังคับแทนที่จะเป็นการเล่นแบบอิสระ, โมเดลรถที่นำกลับมาใช้ใหม่, การหายไปของรายการ Forza Monthly และการขาดระบบแชทด้วยเสียง

ข้อขัดแย้งเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับการแบนการออกแบบรถลายอนิเมะและมังงะ 'อิตาฉะ' (itasha) ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในช่วงปลายเดือนกันยายน ซึ่งนำไปสู่การที่ Turn 10 ต้องอัปเดตหลักเกณฑ์การปฏิบัติงานเพื่อให้สามารถใช้การออกแบบที่ไม่โจ่งแจ้งได้ภายใต้การตรวจสอบโดยมนุษย์ นอกจากนี้ สมาชิกในชุมชนยังวิจารณ์ว่าเกมพึ่งพาเนื้อหาชั่วคราวและการฟาร์มของมากเกินไป เมื่อเทียบกับเกมอย่าง The Crew Motorfest บน Steam บทวิจารณ์ล่าสุดสำหรับ Forza Horizon 6 อยู่ในระดับ 'หลากหลาย' โดยมีแง่บวกเพียง 56% แม้ว่าจะยังมีการวางแผนสำหรับส่วนเสริมอีกสองชุดและเวอร์ชัน PS5 ในอนาคตก็ตาม

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ