ข้อมูลสำคัญ

Earthworm Jim วางจำหน่ายในปี 1994 พัฒนาโดย Shiny Entertainment ภายใต้การดูแลของ David Perry และศิลปิน Doug TenNapel โดยเกมนี้เกิดขึ้นในฐานะการล้อเลียนมาสคอตเกมแพลตฟอร์มยุค 1990 แบบดั้งเดิม เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ทันทีและกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมมัลติมีเดีย ด้วยแอนิเมชันวาดมือแบบดั้งเดิมที่มอบความลื่นไหลและการแสดงออกที่ไม่เคยมีมาก่อนบนคอนโซล 16 บิต

การพอร์ตลงฮาร์ดแวร์แต่ละระบบใช้ประโยชน์จากความสามารถของเครื่องนั้นๆ อย่างชัดเจน เวอร์ชัน Sega Mega Drive ได้ประโยชน์จากความละเอียดที่สูงกว่า เอฟเฟกต์เสียงที่ทรงพลัง และด่านพิเศษที่ชื่อว่า The Secret Level ในขณะที่เวอร์ชัน Super Nintendo มีจานสีที่สมบูรณ์กว่าและเอฟเฟกต์ความโปร่งใส แม้ว่าจะตัดด่านออกไปหนึ่งด่านและมีปัญหาภาพถูกตัดขอบเล็กน้อยก็ตาม

ในปัจจุบัน การออกแบบของเกมนี้ทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมย้อนยุคมีความเห็นแตกออกเป็นสองฝ่าย การให้ความสำคัญกับสุนทรียศาสตร์ของแอนิเมชันการ์ตูนส่งผลให้เกิดปัญหาฮิตบ็อกซ์ที่ไม่แม่นยำและความยากที่ลงโทษผู้เล่น ซึ่งจุดชนวนให้เกิดการถกเถียงในฟอรัมเฉพาะทางเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นเมื่อเทียบกับความสำเร็จทางศิลปะของเกม

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ