ข้อมูลสำคัญ
Wizards of the Coast ได้ประกาศเปิดตัว Dungeons & Dragons: World of Warcraft ซึ่งถือเป็นครั้งที่สองในประวัติศาสตร์ที่ Azeroth ถูกนำมาดัดแปลงเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ (TTRPG) ต่อจากการร่วมมือกันครั้งก่อนในปี 2003 สำหรับรุ่น 3.5e โมดูลที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำตัวละครจาก World of Warcraft มาปรับใช้หรือสร้างตัวละครใหม่ทั้งหมดโดยใช้เผ่าพันธุ์ใหม่ 16 เผ่าพันธุ์ คลาส 13 คลาสซึ่งรวมถึงคลาสย่อยที่ปรับปรุงใหม่และคลาสย่อยที่ไม่เคยมีมาก่อน 9 คลาส และความเชี่ยวชาญพิเศษกว่า 40 แบบ
การดัดแปลงนี้ได้นำอาชีพด้านการเก็บเกี่ยวและการผลิตที่แบ่งคล้ายกับในเกม MMORPG มาใช้ โดยมอบเครื่องมือและแพ็คเกจที่ไม่เหมือนใครเพื่อช่วยในการทอยลูกเต๋าเมื่อใช้อาชีพบนโต๊ะ นอกจากนี้ โมดูลยังรวมถึงระบบชื่อเสียงโดยละเอียดที่ผูกติดกับฝ่ายต่างๆ เช่น Alliance, Horde, Argent Dawn, Cenarion Circle, Steamwheedle Cartel และ Valdrakken Accord แม้ว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเป็นพันธมิตรกับฝ่ายตรงข้ามได้ในเวลาเดียวกันก็ตาม
ดันเจี้ยนคลาสสิกที่ถูกดัดแปลงสำหรับ TTRPG ได้แก่ Deadmines, Blackfathom Deeps, Scarlet Monastery, Shadowfang Keep และ Onyxia’s Lair สถานที่เหล่านี้มีคำแนะนำระดับเลเวล เส้นทางที่เชื่อมต่อกัน และอุปสรรคใหม่ๆ ในขณะที่อนุญาตให้ปาร์ตี้ออกจากพื้นที่แล้วกลับมาใหม่ในภายหลังพร้อมกับผลลัพธ์ที่อาจเปลี่ยนแปลงระบบนิเวศได้ สัตว์ประหลาดและสัตว์ร้ายจาก MMORPG ยังได้รับกฎและบล็อกสถานะเฉพาะแทนที่จะเป็นเพียงแค่การเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น
หนังสือเล่มนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 โดยมีแผนจะเปิดตัวฉบับภาษาสเปนในประเทศสเปนในปี 2027


