ข้อมูลสำคัญ
ก่อนที่ Grand Theft Auto 3 จะปฏิวัติซีรีส์ด้วยการเปลี่ยนผ่านจาก 2D ไปสู่ 3D สมาชิกทีม Rockstar ต่างไม่แน่ใจในความสำเร็จของมัน โดย Sam Houser แสดงความกระตือรือร้นอย่างมากต่อเกมแข่งรถ kart ของ Austin Powers ระหว่างการประชุมกับ Seamus Blackley ผู้สร้าง Xbox จากความทรงจำที่ถูกบอกเล่าในสารคดีประวัติศาสตร์ของ Xbox ระบุว่า GTA 3 ถูกพูดถึงเพียงประมาณห้านาทีเท่านั้นในระหว่างการพรีเซนต์นั้น เนื่องจากโปรเจกต์ Austin Powers สามารถดึงดูดความตื่นเต้นของทีมงานไปได้ทั้งหมด
ในเวลานั้น ภาพยนตร์ไตรภาค Austin Powers เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมครั้งใหญ่ที่กวาดรายได้ไปถึง 700 ล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศ Rockstar วางแผนที่จะเกาะกระแสความนิยมนี้ด้วยการพัฒนา Austin Powers: Mojo Rally ซึ่งมีตัวละครภาพยนตร์หัวโต ยานพาหนะและไอเทมเสริมพลังที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ รวมถึงระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดินทางข้ามเวลาระหว่างอดีตและอนาคตภายในด่านต่างๆ ได้
ในท้ายที่สุด โปรเจกต์นี้ได้เปลี่ยนความสนใจไปที่แพลตฟอร์ม Dreamcast แทนที่จะมุ่งเป้าไปที่คอนโซลของ Nintendo และ PlayStation ซึ่งเต็มไปด้วยเกมแข่งรถ kart หลากหลายタイトル ความกังวลเกี่ยวกับมุกตลกเสียเสียดสีของแฟรนไชส์และคำถามที่ว่าเกมนี้จะสามารถเข้าถึงผู้เล่นทุกเพศทุกวัยได้หรือไม่ ในที่สุดจึงทำให้ Rockstar ตัดสินใจยกเลิกโปรเจกต์ดังกล่าวและหันไปมุ่งเน้นความพยายามในด้านอื่นแทน


