ข้อมูลสำคัญ
Marc Merrill ผู้ร่วมก่อตั้ง ประธานร่วม และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Riot Games เปิดเผยว่า 2XKO จำเป็นต้องมีผู้เล่นใช้งานรายเดือนหลายแสนหรืออาจถึงล้านคน เพื่อให้คุ้มค่ากับงบประมาณและเวลาในการพัฒนาที่ดำเนินอยู่
Merrill ระบุว่าการเปิดตัว Street Fighter 6 ของ Capcom ได้ขัดขวางแผนการของพวกเขาในการดึงดูดความสนใจจากชุมชนเกมต่อสู้ เขาระบุว่าหากพวกเขาเปิดตัวก่อน Street Fighter หลายปี พวกเขาคงสร้างผลกระทบได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ความแตกแยกในการบริหารจัดการและปัญหาด้านกลยุทธ์ภายในก็มีส่วนทำให้เกิดความท้าทายเหล่านี้ด้วย
เนื่องจากความสนใจของผู้เล่นไม่เพียงพอที่จะสนับสนุนการให้บริการในระยะยาว Riot จึงได้ออกเงินคืนเต็มจำนวน วางจำหน่ายเวอร์ชันแผ่น และยกเลิกการอัปเดตเนื้อหาในอนาคต ในขณะที่การเล่นออนไลน์ยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Street Fighter 6 มีผู้เล่นใช้งานรายเดือนบน Steam เฉลี่ยระหว่าง 16,000 ถึง 20,000 คน ซึ่งเน้นย้ำให้เห็นว่าเป้าหมายของ Riot สำหรับเกมต่อสู้นั้นไม่สมจริงเพียงใด ปฏิกิริยาจากชุมชนแสดงให้เห็นถึงความประหลาดใจอย่างกว้างขวางต่อความคาดหวังเหล่านี้


