ข้อมูลสำคัญ

DarioSamo นักพัฒนาซอฟต์แวร์และสมาชิกของกลุ่มม็อดเดอร์ผู้อยู่เบื้องหลังเกมเวอร์ชัน PC อย่างไม่เป็นทางการอย่าง Banjo: Recompiled ซึ่งปล่อยออกมาเมื่อต้นปีนี้ ได้โต้แย้งว่าข้ออ้างที่ว่าปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ (Generative AI) ช่วยเร่งความเร็วในการพอร์ตเกมคลาสสิกมาลง PC นั้นเป็นเรื่องเท็จหรือเป็นการเข้าใจผิด

เมื่อกล่าวถึงการทำ Static Recompilation ซึ่งเป็นการแปลงโค้ดเกมโดยอัตโนมัติเพื่อให้ทำงานบนแพลตฟอร์มอื่นได้ DarioSamo ระบุว่าการสร้างการ Recompile แบบพื้นฐานนั้นทำได้รวดเร็วอยู่แล้ว และ Generative AI ไม่ได้ช่วยเร่งความเร็วในกระบวนการที่ต้องใช้เวลาอย่างการขัดเกลาและการปล่อยตัวเกมให้สาธารณะอย่างยั่งยืนแต่อย่างใด

DarioSamo ได้ยกตัวอย่างกรณีของ Donkey Kong 64 โดยระบุว่าทีมงาน DK64 Rekongpiled สามารถทำให้เกมอยู่ในสถานะที่ดีมากได้อย่างรวดเร็วเพราะมีความคุ้นเคยกับตัวเกมอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่ความพยายามที่ใช้ AI กลับหยุดชะงักเนื่องจากขาดความรู้ความเข้าใจดังกล่าว

นอกจากนี้ DarioSamo ยังวิจารณ์การใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ในการทำ Decompilation โดยอธิบายว่าโมเดลเหล่านี้ใช้วิธีการสุ่มเดาผลลัพธ์ให้ตรงกับ ROM ต้นฉบับ แต่กลับได้โค้ดที่มนุษย์และแม้แต่ LLM เองก็ไม่สามารถอ่านเข้าใจได้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเป็นการทำลายเป้าหมายหลักในการบันทึกและทำความเข้าใจว่าเกมถูกสร้างขึ้นมาอย่างไรในตอนแรก

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ