ข้อมูลสำคัญ
Capcom ได้จัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับการรวมปัญญาประดิษฐ์เข้ากับ REX Engine ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นตัวต่อจาก RE Engine ที่ใช้มาตั้งแต่ Resident Evil 7 ทางสตูดิโอได้ชี้แจงจุดยืนหลังจากเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณชนอันเนื่องมาจากความคิดเห็นของโปรแกรมเมอร์ Satoshi Ishida ที่ได้อธิบายเทคโนโลยีนี้ว่าเป็นเอนจินเกมสำหรับยุค AI
บริษัทเน้นย้ำว่าแม้จะมีการนำเครื่องมือ AI เข้ามาใช้ในกระบวนการพัฒนา แต่จะไม่ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างเนื้อหาเกมโดยตรง แต่เทคโนโลยีนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ช่วยในการทดสอบโค้ด และวิเคราะห์ชุดข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อเอาชนะข้อจำกัดด้านทรัพยากรและเวลา
Capcom ระบุอย่างชัดเจนว่าไม่มีแผนที่จะใช้ Generative AI ในการสร้างวัสดุสำหรับเกม เช่น เนื้อหาที่ผลิตผ่านคำสั่ง (prompts) จุดยืนนี้สอดคล้องกับการประกาศก่อนหน้านี้เมื่อเดือนมีนาคม ซึ่งยืนยันว่าบริษัทจะใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานเท่านั้น ไม่ใช่เพื่อผลงานสร้างสรรค์
REX Engine มีเป้าหมายที่จะเร่งกระบวนการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุดที่มีอยู่ การชี้แจงนี้มีจุดประสงค์เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างการใช้ AI เป็นเครื่องมือในการพัฒนาส่วนหลัง (backend) กับการปฏิบัติที่เป็นที่ถกเถียงในการใช้ Generative AI เพื่อผลิตสินทรัพย์สำหรับเกมที่วางจำหน่ายจริง


