ข้อมูลสำคัญ

Capcom ได้ออกมาตอบข้อกังวลเกี่ยวกับแผนการพัฒนาในอนาคตหลังจากงานประชุมรับสมัครงานที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม ในระหว่างงานดังกล่าว Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ได้กล่าวถึงโครงการ REX ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุง RE Engine ที่มีอยู่เดิมให้ดียิ่งขึ้นทีละน้อย แทนที่จะเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด

บริษัทตั้งใจที่จะใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของนักพัฒนาโดยการทำงานอัตโนมัติ เช่น การทดสอบโค้ดเกม การวิเคราะห์ชุดข้อมูลขนาดใหญ่ และการปรับปรุงเครื่องมือในการพัฒนา มาตรการเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรับมือกับความต้องการด้านทรัพยากรและเวลาที่เพิ่มขึ้นในการผลิตเกมขนาดใหญ่ในยุคปัจจุบัน

Capcom ระบุอย่างชัดเจนว่าไม่มีแผนที่จะใช้ Generative AI ในการสร้างสินทรัพย์ (Asset) หรือเขียนโปรแกรม บริษัทขอยืนยันว่าการนำ AI มาใช้จะจำกัดอยู่เพียงการเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการภายในเท่านั้น ซึ่งเป็นจุดยืนที่เคยแจ้งให้ผู้ถือหุ้นทราบไปแล้วเมื่อเดือนมีนาคม

โครงการ REX มุ่งเน้นไปที่การมอบเครื่องมือขั้นสูงให้กับทีมงานเพื่อเร่งรอบการผลิต เกมในอนาคตจากผู้พัฒนารายนี้รวมถึง Resident Evil Veronica และ Mega Man: Dual Override ซึ่งจะได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงทางเทคโนโลยีที่เน้นประสิทธิภาพเหล่านี้

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ