ข้อมูลสำคัญ
Capcom ได้ออกมาตอบข้อกังวลเกี่ยวกับแผนการพัฒนาในอนาคตหลังจากงานประชุมรับสมัครงานที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม ในระหว่างงาน โปรแกรมเมอร์ Satoshi Ishida ได้แนะนำ REX ซึ่งเป็นโครงการที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุง RE Engine ที่มีอยู่เดิมให้ดียิ่งขึ้นทีละน้อย แทนที่จะเข้ามาแทนที่ทั้งหมด
บริษัทตั้งเป้าที่จะใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานในการพัฒนา โดยมุ่งเน้นไปที่งานต่างๆ เช่น การทดสอบโค้ดและการวิเคราะห์ข้อมูล Capcom ระบุว่าการผลิตเกมในยุคปัจจุบันต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นเรื่อยๆ จึงจำเป็นต้องมีเครื่องมือภายในที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อจัดการกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้
Capcom ระบุอย่างชัดเจนว่าไม่มีความตั้งใจที่จะใช้ Generative AI เพื่อสร้างสินทรัพย์หรือเนื้อหาในเกม บริษัทชี้แจงว่าการนำ AI มาใช้จำกัดอยู่เพียงแค่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและกระบวนการพัฒนาเท่านั้น ซึ่งเป็นจุดยืนที่สอดคล้องกับความคิดเห็นที่ให้ไว้ในการประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนมีนาคม
ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ AI ในฐานะเทคโนโลยีสนับสนุนสำหรับกราฟิก เสียง และการเขียนโปรแกรม ผู้พัฒนามุ่งหวังที่จะเร่งรอบการผลิตให้เร็วขึ้น กลยุทธ์นี้จะถูกนำไปใช้กับเกมในอนาคต รวมถึง Resident Evil Veronica และ Mega Man: Dual Override


