ข้อมูลสำคัญ

Capcom ประกาศแผนการใหญ่ในการเปลี่ยน RE Engine ของตนให้เป็นเอนจินเกมที่สร้างด้วย AI ผ่านโครงการปรับปรุงหลายขั้นตอนที่เรียกว่า REX โดยความคิดริเริ่มนี้ถูกนำเสนอโดยโปรแกรมเมอร์ Satoshi Ishida ในงานประชุมเทคโนโลยี Capcom Open Conference RE: 2026 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม

ตามรายงานของ GameBiz โครงการ REX มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาความท้าทายในการพัฒนาที่เกิดจากขนาดของเกมที่ใหญ่ขึ้น จำนวนพนักงานที่มากขึ้น และความจำเป็นในการรวมปัญญาประดิษฐ์เข้ากับขั้นตอนการทำงาน แทนที่จะสร้างเอนจินใหม่ตั้งแต่ต้น Capcom เลือกที่จะค่อยๆ พัฒนา RE Engine ต่อไป

ระบบ REX จะรวมเอนจินทั้งหมดไว้ภายใต้ภาษาโปรแกรมทั่วไปเพื่อช่วยทั้งในด้านการใช้งานของมนุษย์และความเข้าใจของ AI Capcom ชี้แจงว่าแม้ AI จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการผลิตกราฟิก เสียง และการเขียนโปรแกรม แต่บริษัทจะไม่ใช้ AI ในการสร้างสินทรัพย์ของเกมทั้งหมด

บางส่วนของโปรแกรม REX กำลังถูกทำให้เป็นโอเพนซอร์สเพื่อใช้ในการฝึกฝนปัญญาประดิษฐ์ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่วุ่นวายของ Capcom ซึ่งเพิ่งผลิตเกมที่ได้รับคำชมมากมายและกำลังเตรียมการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ในอนาคต

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ